
Unity
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Miracle Fan
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Unity显示Kinect捕获的镜头
Unity显示Kinect捕获的镜头文章目录Unity显示Kinect捕获的镜头1.创建显示图形对象1.1创建RawImage1.2 将RawImage拓展到整个画板1.3 创建脚本1.4 创建MultiManager对象1.5将对象实例化1.6 运行游戏2. 修改RawImage的Material2.1创建材质2.2 实例化2.3 再次运行3. plus(第一步)导入Kinect sdk1.创建显示图形对象1.1创建RawImage1.2 将RawImage拓展到整个画板按住Alt键选择原创 2022-04-10 16:37:23 · 3172 阅读 · 0 评论 -
Kinect for Unity3D——BackgroundRemovalDemo学习
BackgroundRemovalDemo学习文章目录BackgroundRemovalDemo学习1.Background Color Image2.Background Depth Image3.Background-Removal Manager1.Background Color ImageBackgroundColorImage是在GUI纹理上显示彩色摄像机反馈信息的组件,通常用于作为背景Property:Description:Background Image原创 2022-04-09 18:19:45 · 1649 阅读 · 1 评论 -
Kinect for Unity3d----KinectManager
Kinect ManagerKineManager是Kinect组件最基础的部分。它控制着传感器并对数据流进行处理,其他所有组件都依赖于它提供的数据。Property:Description:Sensor Height传感器放置高度Sensor AngleKinect 的仰角Auto Height Angle是否自动设置传感器高度和角度。用户必须呆在传感器的前面,以便自动检测工作Compute User Map是否利用用户的深度图像。Compute原创 2022-04-15 19:19:07 · 4042 阅读 · 0 评论 -
Unity-显示Kinect深度数据
Unity显示Kinect深度数据1.创建显示图形对象1.1 创建RawImage对象1.2 创建材质设置为如下参数,将其设定为unlit-transparent使得透明显示2. 建立字段 public MultiSourceManager mMultiSource; public Texture2D mDepthTexture;//深度纹理 //深度数据 private ushort[] mDepthData = null;//MultiSource Ma原创 2022-04-15 16:32:26 · 3556 阅读 · 0 评论 -
Kinect2 for Unity3D——AvatarDemo学习
AvatarDemo学习文章目录AvatarDemo学习1.Avatar Controller1.1介绍1.2 相关属性2.Avatar Controller Classic2.1 介绍2.2 相关属性3.Avatar Scaler3.1介绍3.2属性4.Demo1演示5.Demo2演示1.Avatar Controller1.1介绍AvatarController是将Kinect捕捉的用户动作传输到人物模型的组件1.2 相关属性Property:Description:原创 2022-04-08 20:13:41 · 2283 阅读 · 1 评论 -
Unity学习笔记(实现传送带)
Unity模拟传送带1.模型搭建2.添加部件2.1添加触发器为传送带添加触发器,使得当物体停留在传送带时能一直向前移动。[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-WfnbyINh-1648975107095)(…/图片/image-20220403162956315.p原创 2022-04-03 16:41:40 · 4474 阅读 · 3 评论 -
Unity学习笔记——物体移动六种常见函数
分享了Unity3D几种常用的物体移动函数。translate,lerp,movetowards,smothdamp,addforce原创 2022-04-03 13:24:20 · 2291 阅读 · 0 评论 -
Unity学习笔记(刚体-物理-碰撞器-触发器)
文章目录1.Rigidbody-刚体1.Property2.物理材质1.Property:2.创建过程3. Collision3.1 Edit Collider4. Trigger1.Rigidbody-刚体1.PropertyProperty:Function:Mass物体质量,默认质量(单位)Drag物体运动受到的空气阻力Angular Drag物体旋转时受到的空气阻尼引起的转矩Use Gravity是否受到重力影响Is Kinematic原创 2022-04-02 17:22:08 · 1390 阅读 · 0 评论