Unity-UGUIDrawCallAnalyzer(UI DrallCall分析工具)

做这东西做的初衷就是 Unity Stats窗口的Batch有些时候很干扰我看UI的DrawCall 看起来好费劲...那不如直接单开一个窗口看着方便

说明:

1.可通过在Inspector面板下找到Canvas组件 点击"Open UGUI DrawCall Analyzer Window"或者通过菜单栏Tools/Venus/UGUI DrawCall Analyzer打开UGUI DrawCall Analyzer Window;
2. 窗口内会罗列当前Canvas下具体的DrawCall信息 例如:哪些Graphic合并为了一个Batch;在Scene视图,会把相同Batch的Graphic用颜色边框加以标记 以便您更方便的看到Graphic合并信息;
3. 当修改了UI 可通过点击窗口内的“Analyze Canvas Draw Call”按钮再次生成DrawCall信息;当Target Canvas为Null时,按钮上"Analyze Canvas Draw Call"文本会被替换为Canvas is Null!;当Canvas下无Graphic时,窗口内会呈现"No Graphic In Canvas!"

完整代码链接: https://github.com/VenusEvans/Unity-UGUIDrawCallAnalyzer (如果觉得对您有用 可以帮忙点一个Star OvO) 

祝您每天快乐敲代码。

如果您觉得哪里不好 尽情留言喷我 我一定改。

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