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原创 java面向对象随机字符游戏(代码在最后)
1.游戏的要求:根据输出的随机字符,输入对应的字符进行判断.正确进入下一关,级别、字符数量,积分随之升高,错误则直接结束.注:每升一级,时间归零重新开始计时,且运用面向对象思想。2.实现思路:第一步:创建 游戏类(a),各级别的公共类(b),各级别的数据常量类(c),玩游戏类(d),最终测试类(e)。第二步:在b类中声明私有变量:级别号、字符串长度、字符串次数、闯关时间限制、输入正确的的积分.完成后对其进行构造及get(获取)和set(设置)。第三步:在c类中声明一个存储常量且长度为6的
2022-05-07 20:57:39
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空空如也
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