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一、TCP客户端的实现
1、用socket创建的套接字文件,指定使用TCP协议
2、调用connect主动向服务器发起三次握手,进行连接
3、调用read(recv)和write(send)收发数据
4、调用close或者shutdown关闭连接
connect函数
头文件
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
函数原型
int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr,
socklen_t addrlen);
功能
向服务器主动发起连接
返回值
成功返回0,失败返回-1
recv函数和send函数
头文件
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
函数原型
ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);
ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags);
int sockfd:通信描述符
void *buf:应用缓存
size_t len:长度
int flags:0
send功能
向对方发送消息
recv功能
接收对象发送的消息
shutdown函数
头文件
#include <sys/socket.h>
函数原型
int shutdown(int sockfd, int how);
int sockfd: 返回的文件描述符
int how:如何断开连接
功能
可以按照要求关闭连接,而且不管有多少个描述符指向同一连接,只要调用shutdown去操作了其中某个描述符,连接就好立即断开
返回值
成功返回0,失败返回-1
how:
SHUT_RD:只断开读文件
SHUT_WR:只断开写连接
SHUT_RDWR:读写连接都断开
客户端代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#define PORT 33333
int main()
{
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
struct sockaddr_in s_addr;
if(sockfd < 0)
{
perror("socket error!");
exit(1);
}
printf("client success!\n");
bzero(&s_addr, sizeof(struct sockaddr_in));
s_addr.sin_family = AF_INET;
s_addr.sin_port = htons(PORT);
s_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
if(connect(sockfd, (struct sockaddr *)(&s_addr), sizeof(struct sockaddr_in)) < 0)
{
perror("connect error!");
exit(1);
}
printf("connect success!\n");
//write(sockfd, "hello world", 12);
send(sockfd, "hello world", 12, 0);
char buffer[1024];
//read(sockfd, buffer, sizeof(buffer));
recv(sockfd, buffer, sizeof(buffer), 0);
printf("recv server = %s\n", buffer);
shutdown(sockfd, SHUT_RDWR);
return 0;
}
服务器代码(循环)
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<unistd.h>
#include<arpa/inet.h>
#define PORT 33333
int main()
{
int sockfd;
int cfd;//定义一个通信描述符来接收信号
int c_len;
char buffer[1024];//定义数组作为缓冲区
struct sockaddr_in addr;
struct sockaddr_in c_addr;
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(-1 == sockfd)
{
perror("socket create error!");
exit(1);
}
printf("socket success\n");
bzero(&addr, sizeof(struct sockaddr_in));//清空结构体
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(PORT);//设置端口号
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");//字节序转化要绑定ID端口号
int opt = 1;
setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(opt));
if(bind(sockfd, (struct sockaddr *)(&addr), sizeof(struct sockaddr_in)) < 0)
{
perror("bind error!");
exit(1);
}
printf("bind success\n");
if(listen(sockfd, 3) < 0)
{
perror("listen error!");
exit(1);
}
printf("listen success\n");
while(1)
{
memset(buffer, 0, sizeof(buffer));
bzero(&c_addr, sizeof(struct sockaddr_in));
c_len = sizeof(struct sockaddr_in);
printf("accepting......!\n");
cfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)(&c_addr), &c_len);
if(cfd < 0)
{
perror("accept error!");
exit(1);
}
printf("port = %d ip = %s\n",ntohs(c_addr.sin_port), inet_ntoa(c_addr.sin_addr));
// read(cfd, buffer, sizeof(buffer));
recv(cfd, buffer, sizeof(buffer), 0);
printf("recv = %s\n",buffer);
usleep(2);
// write(cfd, buffer, strlen(buffer));
send(cfd, buffer, sizeof(buffer), 0);
//close(cfd);
shutdown(cfd, SHUT_RDWR);
}
return 0;
}
无法绑定解决
int opt = 1;
setsockopt(listenfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR,&opt,sizeof(opt));
二、UDP协议的C/S实现
(UDP没有客户端和服务器之说)
UDP协议没有建立连接特性,所有UDP协议没有自动记录对方IP和端口号的特点,没错发送数据时,必须亲自指定对方的IP和端口号,只有这样才能把数据发送给对方
UDP通信过程
1、调用socket创建套接字
2、bind绑定固定的IP和端口号
3、调用sendto和recvfrom函数,发送和接收数据
广播
1、一人发,然后其他所有人都接收
2、广播只能在局域网内部有效,广播数据是无法越过路由器的,
sendto函数
头文件
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
函数原型
ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags,
const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);
const void *buf:存放数据缓存
size_t len:缓存大小
int flags:0
const struct sockaddr *dest_addr:填写目标的IP和端口号
socklen_t addrlen:(dest_addr)结构体大小
功能
发送数据当后面两个参数位为NULL和0时,功能相当于send,send专门用于面向连接的通信。当对于向UDP这样的无法连接协议必须使用sendto,因此必须使用后两个参数
返回值
成功返回发送的字节数,失败返回-1
recvfrom函数
头文件
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
函数原型
ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags,
struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);
int sockfd:套接字描述符
void *buf:应用缓冲
size_t len:缓存大小
int flags:0
功能
接收数据当后面两个参数位为NULL和NULL时,功能相当于recv,recv专门用于面向连接的通信。当对于向UDP这样的无法连接协议必须使用recvfrom,因此必须使用后两个参数
返回值
成功返回接收到的字节数,失败返回-1