java 接口

接口

抽象类: 包含抽象方法,非抽象.

接口: 理解为是一个纯粹的抽象类

​ 接口中定义抽象方法

作为上层的设计需要,设计功能.

特性:

–接口不可以被实例化

–实现类必须重写接口的所有方法

–实现类可以实现多个接口

–接口中的变量都是静态常量

 /*  接口是特殊的抽象类
       interface关键字修饰的是接口
      一个接口可以继承多个接口
   * */
public  interface Animal {
    //接口修饰的属性是一个常量
    // 默认属性为: public static final
      int num=10;

   //jdk8以后  接口修饰的抽象方法  默认为: public abstract
      public void eat();
      public void sleep();

    //jdk8以后加入静态方法和默认方法
      public static void test1(){
          System.out.println("静态");
      }

     //默认方法,子类可以重写也可以不重写,或者通过子类调用
      public default void test2(){
          System.out.println("默认");
      }
}


public interface AnimalB {
    void a();
}


//接口可以继承多个接口
public interface AnimalA extends Animal, AnimalB {
    void a();
}


public class Dog implements com.ff.javaoop.day5.interFace.Animal {
    //实现接口时,要不完全实现接口的方法,要不使用abstract将其变成抽象类
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("狗吃饭");
    }

    @Override
    public void sleep() {
        System.out.println("狗睡觉");
    }
    public  void test2(){
        System.out.println("默认1");
    }
}



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