4_C语言复杂表达式与指针高级应用

指针数组与数组指针

  1. 字面意思来理解指针数组与数组指针

    • 指针数组的实质是一个数组,

      这个数组中存储的内容全部是指针变量。

    • 数组指针的实质是一个指针,

      这个指针指向的是一个数组。

  2. 分析指针数组与数组指针的表达式

    int * p[5]; 指针数组

    int (*p)[5]; 数组指针

    int *(p[5]); 指针数组

    一般规律:int * p;(p是一个指针); int p[5];(p是一个数组)

    总结:我们在定义一个符号时,关键在于:

    • 首先要搞清楚你定义的符号是谁(第一步:找核心);

    • 其次再来看谁跟核心最近、谁跟核心结合(第二步:找结合);

    • 以后继续向外扩展(第三步:继续向外结合直到整个符号完)。

    如果核心和*结合,表示核心是指针

    如果核心和[]结合,表示核心是数组

    如果核心和()结合,表示核心是函数

    用一般规律来分析3个符号:

    • 第一个:int * p[5];

      核心是p,p是一个数组,数组有5个元素大,数组中的元素都是指针指针指向的元素类型是int类型的;整个符号是一个指针数组。

    • 第二个,int (*p)[5];
      核心是p,p是一个指针,指针指向一个数组,数组有5个元素,数组中存的元素是int类型; 总结一下整个符号的意义就是数组指针。

    • 第三个,int *(p[5]);
      解析方法和结论和第一个相同,()在这里是可有可无的。

    • 注意:符号的优先级到底有什么用?

      其实是决定当2个符号一起作用的时候决定哪个符号先运算,哪个符号后运算。

    • 遇到优先级问题怎么办?

      • 第一,查优先级表;

      • 第二,自己记住(全部记住都成神了,人只要记住[] . ->这几个优先级比较好即可)。

  3. 总结1:优先级和结合性是分析符号意义的关键

    在分析C语言问题时不要胡乱去猜测规律,不要总觉得c语言无从捉摸,从已知的规律出发按照既定的规则去做即可。

  4. 总结2:学会逐层剥离的分析方法

    找到核心后从内到外逐层的进行结合,结合之后可以把已经结合的部分当成一个整体,再去和整体外面的继续进行结合。

  5. 总结3:基础理论和原则是关键,没有无缘无故的规则

函数指针与typedef

  1. 函数指针的实质(还是指针变量)

    • 函数指针的实质还是指针,还是指针变量。本身占4字节(在32位系统中,所有的指针都是4字节

    • 函数指针、数组指针、普通指针之间并没有本质区别区别在于指针指向的东西是个什么玩意

    • 函数的实质是一段代码

      这一段代码在内存中是连续分布的,所以对于函数来说很关键的就是函数中的第一句代码的地址,这个地址就是所谓的函数地址在C语言中用函数名这个符号来表示

      一个函数的大括号括起来的所有语句将来编译出来生成的可执行程序是连续的

    • 结合函数的实质,函数指针其实就是一个普通变量这个普通变量的类型是函数指针变量类型,它的值就是某个函数的地址(也就是它的函数名这个符号在编译器中对应的值)

      函数的实质就是一段代码

  2. 函数指针的书写和分析方法

    • C语言本身是强类型语言(每一个变量都有自己的变量类型),编译器可以帮我们做严格的类型检查。

    • 所有的指针变量类型其实本质都是一样的

      但是为什么在C语言中要去区分它们,写法不一样呢

      譬如int类型指针就写作int *p; 数组指针就写作int (*p)[5],函数指针就得写得更复杂

    • 假设我们有个函数是:void func(void); 对应的函数指针:void (p)(void); 类型是:void ()(void);

    • 函数名和数组名最大的区别就是:

      函数名做右值时加不加&效果和意义都是一样的

      但是数组名做右值时加不加&意义就不一样

      写一个复杂的函数指针的实例:譬如函数是strcpy函数

      char *strcpy(char *dest, const char *src);

      对应的函数指针是:

      char *(*pFunc)(char *dest, const char *src);

  3. typedef关键字的用法

    • typedef 是C语言中一个关键字,作用是用来定义类型

      或者叫重命名类型

    • C语言中的类型一共有2种:

      • 一种是编译器定义的原生类型

        基础数据类型,如int、double之类的;

      • 第二种是用户自定义类型

        不是语言自带的是程序员自己定义的(譬如数组类型、结构体类型、函数类型·····)。

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