
可视化技术
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梭影の
我是真的菜
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利用WebGL绘制简单几何
WebGL是一种用于在网页上渲染交互式3D和2D图形的JavaScript API。它基于OpenGL ES 2.0,提供了一种在浏览器中使用硬件加速图形的方式。原创 2024-03-19 14:13:53 · 1136 阅读 · 0 评论 -
04、声明式绘图:利用SVG绘制层次关系图
SVG 的全称是 Scalable Vector Graphics,可缩放矢量图,它是浏览器支持的一种基于 XML 语法的图像格式。SVG 可以作为 HTML 内嵌元素使用,也可以作为图像通过 img 元素加载,或者绘制到 Canvas 内。原创 2024-03-06 15:25:29 · 844 阅读 · 0 评论 -
03、指令式绘图:利用Canvas绘制层次关系图
Canvas API提供了一个通过JavaScript 和 HTML的canvas元素来绘制图形的方式。它可以用于动画、游戏画面、数据可视化、图片编辑以及实时视频处理等方面。原创 2024-03-06 11:53:47 · 1215 阅读 · 0 评论 -
02、浏览器实现可视化的四种方式
在浏览器上实现图形渲染的方式主要是以下四种:HTML+CSS、SVG、Canvas2D、WebGL。其中HTML+CSS与SVG属于**声明式绘图**方式,是开发人员根据数据创建不同的图形元素或CSS规则,然后经过浏览器渲染引擎解析并渲染出来。但是Canvas2D与WebGL属于**指令式绘图**方式,是浏览器提供的一种可以用代码在“画布”上绘制图形的API。通过调用绘图指令,然后引擎直接在页面上进行绘制原创 2024-03-05 15:52:22 · 836 阅读 · 0 评论 -
01、什么是可视化核心原理
可视化是将繁琐的数据转换成易于被人们理解认知的结构,然后用图像的形式呈现出来。原创 2024-03-05 15:51:00 · 404 阅读 · 0 评论