Vue3:mitt实现组件通信

目录

一.性质

1.轻量级

2.单例

3.异步

4.事件绑定与解绑

二.作用

1.组件间通信

2.解耦

3.状态管理

4.事件的集中处理

三.使用

1.安装`mitt`

2.引入mitt;调用mitt;暴露mitt

3.组件1

4.组件2

四.代码

1.组件1

2.组件2

五.效果


一.性质

1.轻量级

mitt是一个非常轻量级的库,其主要目标是提供一个简单、高效、易于使用的事件总线。

2.单例

mitt通常被实例化为一个全局对象,这样可以确保在整个应用中只有一个实例,便于组件间共享。

3.异步

mitt支持异步事件处理,这意味着你可以注册事件处理器,当事件触发时,处理器可以异步执行。

4.事件绑定与解绑

允许组件注册事件处理器并随时解绑它们,以控制事件处理的生命周期。

二.作用

1.组件间通信

在Vue中,组件间通信通常通过props和事件实现。然而,当组件间的通信关系复杂,或者需要在多个组件间共享状态时,使用事件总线可以提供更灵活的解决方案。

2.解耦

通过事件总线,组件可以被解耦,即组件不需要直接引用其他组件,而是通过事件总线来传递信息,这有助于提高组件的复用性和可维护性。

3.状态管理

在大型应用中,事件总线可以作为状态管理的工具,帮助管理全局状态,尤其是当应用使用了如Vuex这样的状态管理库时,事件总线可以作为其补充,处理特定的事件流。

4.事件的集中处理

在某些场景下,可能需要对多个组件的事件进行集中处理,比如更新全局状态、触发全局操作等,事件总线提供了一个集中处理这些事件的中心点。

三.使用

1.安装`mitt`

控制台输入npm i mitt

2.引入mitt;调用mitt;暴露mitt

3.组件1

1.创建一个Vue组件,显示子组件1的标题、游戏机名称和收到的信息。

2.使用响应式变量gametoy来存储游戏机名称和接收到的信息。

3.通过监听send-toy事件来接收外部发送的信息,并将接收到的信息更新到toy变量中,从而在界面上显示出来。

4.组件2

响应式变量toy存储玩具名称,并使用自定义的emitter进行事件的触发和传递。

四.代码

1.组件1

<template>
    <div class="father">
        <h4>子组件1</h4>
	    <h4>游戏机:{{ game }}</h4>
        <h4>收到的信息:{{ toy }}</h4>
    </div>
</template>

<script setup lang="ts" name="father">
    import { ref } from "vue";
	import emitter from "@/utils/emitter";

    let game = ref('ps5')
    let toy = ref('')
 
    // 绑定事件
    emitter.on('send-toy',(value:any)=>{
    console.log('send-toy事件被触发',value)
    toy.value = value
    })
</script>


<style>
.father{
    background-color: skyblue;
}
h4{
    margin-left: 20px;
    font-size: 20px;
}
button{
    width: 120px;
    height: 40px;
    font-size: 20px;
    margin-left: 20px;
}

</style>

2.组件2

<template>
    <div class="son">
        <h4>子组件2</h4>
	    <h4>玩具:{{ toy }}</h4>
        <button @click="emitter.emit('send-toy',toy)">玩具</button>
    </div>
</template>

<script setup lang="ts" name="son">

    import { ref } from "vue";
	import emitter from "@/utils/emitter";

    let toy = ref('变形金刚')

</script>


<style>
.son{
    background-color: skyblue;
}

h4{
    margin-left: 20px;
    font-size: 20px;
}
button{
    width: 120px;
    height: 40px;
    font-size: 20px;
    margin-left: 20px;
}

</style>

五.效果

### Vue3 使用 mitt实现组件通信 #### 安装 mitt 库 为了在 Vue3 项目中使用 mitt 来处理组件之间的消息传递,首先需要安装 mitt 库。可以通过 npm 或 yarn 完成安装。 ```bash npm install mitt ``` 或者 ```bash yarn add mitt ``` #### 引入全局事件总线 接着,在项目的入口文件 `main.ts` 中创建并配置一个全局的事件总线实例,并将其挂载到 Vue 的原型上以便于在整个应用范围内访问[^1]。 ```typescript // main.ts import { createApp } from &#39;vue&#39; import App from &#39;./App.vue&#39; import mitt from &#39;mitt&#39; const eventBus = mitt() createApp(App).provide(&#39;eventBus&#39;, eventBus).mount(&#39;#app&#39;) ``` #### 封装 Hook 函数简化调用逻辑 为了让各个组件能够更加方便地接入这个基于 mitt 构建的消息机制,可以考虑编写自定义 hooks 来进一步抽象化操作流程[^2]。 ```javascript // useEventBus.js export function useEventBus() { const emitter = inject(&#39;eventBus&#39;); return { on: (eventName, handler) => emitter.on(eventName, handler), off: (eventName, handler) => emitter.off(eventName, handler), emit: (eventName, data) => emitter.emit(eventName, data) } } ``` #### 组件内的具体运用场景展示 下面是一个简单的例子来说明如何利用上述设置完成两个不同层级组件之间数据交换的任务: ##### 发送方组件 (`Hello1.vue`) 在这个示例里,点击按钮会触发向其他监听者发送一条带有参数的消息。 ```html <!-- Hello1.vue --> <template> <button @click="sendMessage">Send Message</button> </template> <script setup lang="ts"> import { ref } from &#39;vue&#39;; import { useEventBus } from &#39;@/hooks/useEventBus&#39;; const messageText = ref<string>(&#39;Hello World!&#39;); const { emit } = useEventBus(); function sendMessage() { emit(&#39;message-event&#39;, messageText.value); } </script> ``` ##### 接收方组件 (`App.vue`) 接收来自子组件发出的信息,并更新视图显示最新收到的内容。 ```html <!-- App.vue --> <template> <div id="app"> {{ receivedMessage }} <hello1 /> </div> </template> <script setup lang="ts"> import hello1 from &#39;./components/Hello1.vue&#39;; import { ref, onMounted, onUnmounted } from &#39;vue&#39;; import { useEventBus } from &#39;@/hooks/useEventBus&#39;; let receivedMessage = ref(&#39;&#39;); const { on: listenForMessages, off: stopListening } = useEventBus(); listenForMessages(&#39;message-event&#39;, (msg: string) => { receivedMessage.value = msg; }); onUnmounted(() => { stopListening(&#39;message-event&#39;); }); </script> ``` 通过这种方式,即使是在非父子关系链上的组件也可以轻松实现实时的数据同步与交互功能[^4]。
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