初识C语言(5)
指针
内存
内存是电脑上特别重要的存储器,计算机中所有程序的运行都是在内存中进行的。
所以为了有效的使用内存,就把内存划分成一个个小的单元,每个单元的大小是1个字节。
为了能够有效的访问到内存的每个单元,就给内存单元进行了编号,这些编号被称为该内存的单元的地址。
内存 |
一个字节 | 0xFFFFFFFF
一个字节 | 0xFFFFFFFE
…
一个字节 | …
一个字节 | 0x00000002
一个字节 | 0x00000001
一个字节 | 0x00000000
int main()
{
int a = 10;
//&a--&为取地址符号
int *p = &a;
//*p = 20;
//*p; *--解引用操作符
//printf("a = %d\n", a);
//有一种变量是用来存放地址的--指针变量
printf("%p\n", &a);
printf("%p\n", p);
return 0;
}
指针变量的大小
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(char *));
printf("%d\n", sizeof(short *));
printf("%d\n", sizeof(int *));
printf("%d\n", sizeof(double *));
return 0;
}
结论:指针大小在32位平台是4个字节,在64位是8个字节
结构体
结构体是C语言中特别重要的知识点,结构体使得C语言有能力描述复杂类型。比如描述学生,学生包含: 名字+年龄+性别+学号 这几项信息。
#include <stdio.h>
struct Book //创建一个结构体类型
{
char name[20];//C语言程序设计
short price;//价格55元
};
int main()
{
//利用结构体类型创建一个该类型的结构体变量
struct Book b1 = { "C语言程序设计", 55 };
printf("书名是:%s\n", b1.name);
printf("价格是:%d元\n", b1.price);
return 0;
}
结构体的初始化
struct Book b1 = { "C语言程序设计", 55 };
printf("书名是:%s\n", b1.name);
printf("价格是:%d元\n", b1.price);
struct Book b1 = { "C语言程序设计", 55 };
struct Book* pb = &b1;
printf("%s\n", pb->name);
printf("%d\n", pb->price);