初识C语言(2)

本文介绍了C语言中的变量和常量,讲解了如何定义变量,包括整型、浮点型和字符型。此外,还探讨了变量的分类,如局部变量和全局变量,并强调了相同名称的局部变量会优先于全局变量。接着,文章阐述了变量的使用,如scanf和printf函数,并详细说明了变量的作用域和生命周期,包括局部变量和全局变量在不同情况下的作用域和生命周期特点。

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变量、常量

生活中有些值是不变的(比如:圆周率,性别(?)身份证号码,血型)
有些值是可变的(比如:年龄、薪资、身高、体重、、、)
不变的值在C语言中用常量表示,变化的值在C语言中用变量表示。

定义变量的方法

int age = 150;
float weight = 56.3f;
char ch = ‘w’;

变量的分类

1.局部变量
2.全局变量

#include <stdio.h>

int num2 = 20;   //全局变量--定义在代码块{}之外的变量
 
int main()
{
	int num1 = 10;  //局部变量--定义在代码块{}内部的变量
	return 0;
}

局部变量和全局变量的名字建议不要相同,容易产生误会
当局部变量和全局变量的名字相同的时,局部变量优先

变量的使用

介绍scanf函数和printf函数

#include <stdio.h>

int main()
{
	//计算两个数的和
	int num1 = 0;
	int num2 = 0;
	int sum = 0;
		//输入数据--使用输入函数scanf
	scanf("%d%d", &num1, &num2);//&表示取地址符号
					//C语言语法规定,变量要定义在当前代码块的最前面
	sum = num1 + num2;
	printf("sum =%d\n", sum);
	return 0;
}

变量的作用域和生命周期

作用域:

作用域(scope),程序设计概念,通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效
而限制这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域

1.局部变量的作用域是变量所在的局部范围
2.全局变量的作用域是整个工程

局部变量举例:下面代码可以输出结果但是

#include <stdio.h>

int main()
{ 
	int num = 0;
	printf("num =%d\n", num);
	return 0;
}

当我们把int num = 0 放在{}中时就不能用

#include <stdio.h>

int main()
{ 
	{
		int num = 0;
	}
	printf("num =%d\n", num);
	return 0;
}

结果展示:此时出现错误,两者要同时属于一个{}内部。

生命周期

变量的生命周期指的是变量的创建到变量的销毁之间的一个时间段。

1、局部变量的生命周期:进入作用域生命周期开始,出作用域生命周期结束
2、全局变量的生命周期:整个程序的生命周期

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