自定义Json数据管理类--支持JsonUtility和LitJson两种架包(提供泛型API,快速序列化或者反序列化自定义类型)

文件默认路径为:StreamingAssets文件夹以及persistentDataPath文件夹
两者的路径都可以通过API来获取
注意:如果为Android则StreamingAssets文件夹路径为:“jar:file://” + Application.dataPath + “!/assets/”,并且文件加载不能用File类只能用UnityWebRequest类去加载。
StreamingAssets文件夹(需要自己创建):Application.persistentDataPath
PersistentDataPath文件夹(不需要自己创建):Application.persistentDataPath

如果使用LitJson进行序列化与反序列化则需要先导入LitJson架构包(默认使用 LitJson)

using LitJson;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using UnityEngine;

/// <summary>
/// 序列化和反序列化Json时  使用的是哪种方案
/// </summary>
public enum JsonType
{
    JsonUtlity,
    LitJson,
}

/// <summary>
/// Json数据管理类 主要用于进行 Json的序列化存储到硬盘 和 反序列化从硬盘中读取到内存中
/// </summary>
public class JsonMgr
{
    private static JsonMgr instance = new JsonMgr();
    public static JsonMgr Instance => instance;

    private JsonMgr() { }

    //存储Json数据 序列化
    public void SaveData(object data, string fileName, JsonType type = JsonType.LitJson)
    {
        //确定存储路径
        string path = Application.persistentDataPath + "/" + fileName + ".json";
        //序列化 得到Json字符串
        string jsonStr = "";
        switch (type)
        {
            case JsonType.JsonUtlity:
                jsonStr = JsonUtility.ToJson(data);
                break;
            case JsonType.LitJson:
                jsonStr = JsonMapper.ToJson(data);
                break;
        }
        //把序列化的Json字符串 存储到指定路径的文件中
        File.WriteAllText(path, jsonStr);
    }

    //读取指定文件中的 Json数据 反序列化
    public T LoadData<T>(string fileName, JsonType type = JsonType.LitJson) where T : new()
    {
        //确定从哪个路径读取
        //首先先判断 默认数据文件夹中是否有我们想要的数据 如果有 就从中获取
        string path = Application.streamingAssetsPath + "/" + fileName + ".json";
        //先判断 是否存在这个文件
        //如果不存在默认文件 就从 读写文件夹中去寻找
        if(!File.Exists(path))
            path = Application.persistentDataPath + "/" + fileName + ".json";
        //如果读写文件夹中都还没有 那就返回一个默认对象
        if (!File.Exists(path))
            return new T();

        //进行反序列化
        string jsonStr = File.ReadAllText(path);
        //数据对象
        T data = default(T);
        switch (type)
        {
            case JsonType.JsonUtlity:
                data = JsonUtility.FromJson<T>(jsonStr);
                break;
            case JsonType.LitJson:
                data = JsonMapper.ToObject<T>(jsonStr);
                break;
        }

        //把对象返回出去
        return data;
    }
}

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