vue3全局自定义指令实现div在指定区域拖拽

该代码段定义了一个名为`drag`的Vue指令,用于实现元素拖拽功能。当鼠标按下时,计算元素相对于鼠标的偏移量,并在鼠标移动时更新元素的位置,同时确保元素不会超出屏幕边界。当鼠标释放时,移除事件监听器,恢复元素的指针事件。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

const drag = {
  mounted(el, binding, vnode) {
    //传入的值,用来检测是否包括侧边栏的宽度
    let dragvalue = binding.value.dragvalue;
    el.onmousedown = function (e) {
      // let wtidthvalue = binding.value;
      let id = e.currentTarget.id;
       //计算鼠标位置相对于元素的偏移量
      let divx = e.clientX - document.getElementById(id).offsetLeft;
      let divy = e.clientY - document.getElementById(id).offsetTop;

      document.onmousemove = function (e) {
        el.style.pointerEvents = "none";
        //计算鼠标位置相对于元素新的偏移量
        let l = e.clientX - divx;
        let t = e.clientY - divy;
        // 检查拖拽位置是否超出屏幕边界
        const maxX = window.innerWidth - el.offsetWidth - dragvalue;
        const maxY = window.innerHeight - el.offsetHeight - 100;
        //限制最大最小范围
        l = Math.max(0, Math.min(l, maxX));
        t = Math.max(60, Math.min(t, maxY));

        document.getElementById(id).style.left = l + "px";
        document.getElementById(id).style.top = t + "px";
      };

      document.onmouseup = function (e) {
        el.style.pointerEvents = null;
        document.onmousemove = null;
        document.onmouseup = null;
      };
    };
  },
};

export { drag };

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