动态路由之OSPF(开放式最短路径优先协议)

OSPF——开放式最短路径优先协议——链路状态型协议

传递的是LSA——链路状态信息

OSPF和RIP的区别

1、OSPF因为是链路状态型协议,所以计算出的路径不会出现环路,并且OSPF以带宽作为开销值进行选路,相较于跳数更加合理。所以从选路的角度看,OSPF由于RIP

2、由于OSPF的计时器时间短于RIP的计时器,所以从收敛角度比较,OSPF优于RIP

3、从单个数据包携带的数据量来看,因为OSPF携带的是拓扑信息(LSA),所以数据量较RIP大很多,但是由于RIP存在30s一次的周期更新,并且OSPF本身存在很多减少更新量的措施,所以从整体的角度看,OSPF小优于RIP

OSPF版本

OSPF版本:OSPFV1(在实验阶段夭折)、OSPFV2——IPV4

OSPFV4——IPV6

RIPV2和OSPFV2对比

相同点:

1、OSPFV2和RIPV2都是无类别的路由协议,都支持LSM,CIDR

2、OSPFV2和RIPV2都是以组播的形式发送信息——OSPFV2组播地址:224.0.0.5和224.0.0.6

3、OSPFV2和RIPV2都支持都开销负载均衡

为什么OSPFV2也是无类别的路由协议

因为OSPF区域之间传递的是路由信息

不同点:

1、RIP只能适用于中小型网络

2、OSPF可以应用在大型网络当中

OSPF为了适应中大型网络环境,需要进行结构化部署----区域划分

如果只有一个区域的OSPF网络,我们就将这样的网络称为单区域OSPF网络

如果存在多个区域的OSPF网络,我们就将这样的网络称为多区域OSPF网络

区域划分的主要目的:

区域内部传递拓扑信息、区域之间传递路由信息(类似于距离矢量型算法)

 区域划分的要求:

1、区域之间必须存在ABR

2、区域划分必须按照星型拓扑结构划分,星型拓扑中间区叫做骨干区域

 OSPF区域编号

区域IP(area IP)由32位二进制构成,用点分十进制进行表达,骨干区域的area IP为0

 

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