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原创 blender->unity(记录一些踩坑)
直接把预制体(pr32)拖到场景中,然后再把动画文件(scene)拖到场景中的对象上,出现如下动画显示即可。assets板块右键->导入新资产->选择fbx文件-确定->出现如下图所示的预制体文件。附:另外找到的一个多动画导出的方法贴在下面(没尝试过不知道行不行)
2023-04-04 00:05:01
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空空如也
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