TCP三次握手与四次挥手即可靠机制详解

TCP的三次握手确保了连接的建立,而四次挥手则保证了连接的可靠关闭。在握手过程中,客户端和服务器通过交换SYN和ACK标志位确认连接请求。挥手阶段,双方通过FIN和ACK标志逐渐结束数据传输并关闭连接。TCP的可靠性机制包括校验和、确认应答、超时重传、连接管理、流量控制和拥塞控制,确保数据的准确传输。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

TCP的三次握手(即通过发送三个数据包进行交互):

第一次握手:Client将标志位SYN置为1,随机产生一个值seq=X,并将该数据包发送给Server,Client进入SYN_SENT状态,等待Server确认。

第二次握手:Server收到数据包后由标志位SYN=1知道Client请求建立连接,Server将标志位SYN和ACK都置为1,确认序号激活ack=X+1,因为第一次发送的序号是X,所以确认序号ack=X+1,并随机产生一个值seq=Y,并将该数据包发送给Client以确认连接请求。

第三次握手:Client收到确认后,检查ack是否为X+1,ACK是否为1,如果正确则将标志位ACK置为1,ack=Y+1,并将该数据包发送给Server,Server检查ack是否为Y+1,ACK是否为1,如果正确则连接建立成功,完成三次握手,随后Client与Server之间可以开始传输数据。

TCP的四次挥手:

第一次挥手:Client发送一个FIN,用来关闭Client到Server的数据传送。

第二次挥手:Server收到FIN后,发送一个ACK给Client,确认序号为收到序号+1(与SYN相同,一个FIN占用一个序号)。

第三次挥手:Server发送一个FIN,用来关闭Server到Client的数据传送。

第四次挥手:Client收到FIN后,Client进入TIME_WAIT状态,接着发送一个ACK给Server,确认序号为收到序号+1,Server进入CLOSED状态,完成四次挥手。

为什么握手要三次而挥手要四次:客户端在发送挥手请求时,数据已经发送完毕,而服务器端仍然有数据要发送,直到服务端数据发送完毕时,服务端发送最后一个数据包FIN,此时客户端发送ACK信息,服

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值