顺序栈的基本操作(2种实现方式)

0.定义

#define MaxSize 50
typedef struct {
	Elemtype data[MaxSize];
	int top;
}SqStack;

1.初始化

void InitStack(SqStack &S) {
	S.top = -1;
}

2.判空

bool StackEmpty(SqStack S) {
	if(S.top == -1)
		return true;
	else
		return false;
}

3.进栈

①实现一:栈顶指针指向栈顶元素

bool Push(SqStack &S, ElemType x) {
	 if(S.top == MaxSize - 1)
	 	return false;
	 S.data[++S.top] = x;
	 return true;
}

②实现二:栈顶指针指向栈顶元素下一位置

bool Push(SqStack &S, ElemType x) {
	 if(S.top == MaxSize)
	 	return false;
	 S.data[S.top++] = x;
	 return true;
}

4.出栈

①实现一:栈顶指针指向栈顶元素

bool Pop(SqStack &S, ElemType &x) {
	if(S.top == -1)
		return false;
	x = S.data[S.top--];
	return true;
}

②实现二:栈顶指针指向栈顶元素下一位置

bool Pop(SqStack &S, ElemType &x) {
	if(S.top == 0)
		return false;
	x = S.data[--S.top];
	return true;
}

5.读栈顶元素

①实现一:栈顶指针指向栈顶元素

bool GetTop(SqStack S, ElemType &x) {
	if(S.top == -1)
		return false;
	x = S.data[S.top];
	return true;
}

②实现二:栈顶指针指向栈顶元素下一位置

bool GetTop(SqStack S, ElemType &x) {
	if(S.top == 0)
		return false;
	x = S.data[S.top-1];
	return true;
}
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