定义
用一个已经创建的实例作为原型,通过复制该原型对象来创建和该原型对象相同的对象。
结构
抽象原型类
规定具体原型对象必须实现的clone方法
具体原型类
实现抽象原型的clone方法,他是可复制对象
访问类
使用具体原型的clone方法来复制新的对象
代码实现
抽象原型就是java的Cloneable接口
具体原型
public class Realizetype implements Cloneable{
public Realizetype() {
System.out.println("具体原型创建成功!");
}
@Override
protected Realizetype clone() throws CloneNotSupportedException {
System.out.println("具体原型复制成功!");
return (Realizetype) super.clone();
}
}
访问类
public class Client {
public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
//创建一个具体原型类的实例
Realizetype r1 = new Realizetype();
//克隆对象
Realizetype r2 = r1.clone();
System.out.println(r1 == r2);
}
}
使用场景
对象创建非常复杂,可以使用原型模式来快捷创建
性能和安全性要求比较高
优点
- 提高对象创建效率:特别是在对象创建过程复杂、耗时的情况下,克隆比重新创建更高效。
- 动态管理类:无需知道具体的类信息即可创建对象。
- 减少子类的创建:通过克隆来复用现有对象,减少了继承层次。
缺点
- 实现复杂性:深拷贝(Deep Copy)和浅拷贝(Shallow Copy)可能需要处理复杂的对象引用问题。
- 克隆成本:如果对象包含很多的复杂依赖关系,克隆可能比创建新对象开销更大。