
计算机图形学
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小白,努力学习中,加油。
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3D Gaussian Splatting
自然而然的后半句讲实验的总述性结果,给人一个小小的震撼。别人审稿人看论文摘要肯定是重点,你摘要没有亮点或很nb的结论或者新颖方法(其实也是要服务于结论的),根本没人会理。作为图形学当下最热的方向之一(神经网络结合),感觉始终无法绕开这个坎,遂决定仔细研读一下这篇史诗巨作。抛雪球算法连传统的mesh都摒弃了,算是开辟了一个非常热的赛道。(核心之核心,场景的保存格式从mesh变成椭球)。当然,这种表示很有效,可以避免冗余的计算。作为对上一句话的介绍,谈谈该方法在人眼能分辨的1080p上的现实情况。原创 2024-09-22 12:23:21 · 315 阅读 · 0 评论 -
球面参数化入门
就算是神经网络的发明,也是根据一些数学定理得来的。(2) 球面松弛的方法. Al2 exa [1 ]提出将网格的所有顶点投影到模型的最小包围球面上 ,固定球面上 6 个顶点位置 ,然后用离散 Laplace 平均算子来不断松弛球面上其它顶点的位 置 ,直到实现球面参数化. Kobbelt 等[14 ]也提出了类 似方法.(3) 基于凸组合的方法. Gotsman 等[15 ] 提出 将应用于平面参数化的凸组合方法扩展到球面域中 ,他们给出了非常简明的计算方法 ,并且证明了这 种方法的合理性。原创 2024-06-15 22:58:05 · 269 阅读 · 0 评论 -
计算机图形学原理及实践 3-4章 简单记录
计算机图形学原理及实践 面向自己的小随笔原创 2023-02-28 21:17:18 · 135 阅读 · 0 评论