JAVA基础 练习--运动员和教练

JAVA基础 练习-12-运动员和教练

📑需求:

我们现在有乒乓球运动员和篮球运动员,丘乓球教练和篮球教练。为了出国交流,跟乒乓球相关的人员都需要学习英语。
请用所学知识分析,这个案例中有哪些具体类,哪些抽象类,哪些接口,并用代码实现


分析:

分析:从具体到抽象
乒乓球运动员
篮球运动员
乒乓球教练
发篮球教练
实现:从抽象到具体
使用: 使用的是具体的类的对象


思路:
  1. 定义说英语的接口
    • 成员方法: 说英语();
  2. 定义抽象人类
    • 成员变量: 姓名,年龄;构造方法:无参,带参;成员方法: get/set方法, 吃饭();
  3. 定义抽象教练类,继承人类
    • 构造方法: 无参,带参;成员方法: 教();
  4. 定义抽象运动员类,继承人类
    • 构造方法: 无参,带参;成员方法: 学习();
  5. 定义具体篮球教练类,继承教练类
    • 构造方法: 无参,带参;成员方法: 重写吃饭(){…};
  6. 定义具体乒乓球教练类,继承教练类,实现说英语接口
    • 构造方法: 无参,带参; 成员方法: 重写吃饭(){…}, 重写教(){…}, 重写说英语(){…}
  7. 定义具体篮球运动员类, 继承运动员类
    • 构造方法:无参,带参;成员方法: 重写吃饭(){…}, 重写学习(){…}
  8. 定义具体乒乓球运动员类: 继承运动员类, 实现英语接口
    • 构造方法: 无参,带参; 成员方法: 重写吃饭(){…}, 重写学习(){…}, 重写说英语(){…}
  9. 定义测试类, 写代码测试
/*
    思路:
        1. 定义说英语的接口                    成员方法: 说英语();
        2. 定义抽象人类                       成员变量: 姓名,年龄;构造方法:无参,带参;成员方法: get/set方法, 吃饭();
        3. 定义抽象教练类,继承人类              构造方法: 无参,带参;成员方法: 教();
        4. 定义抽象运动员类,继承人类            构造方法: 无参,带参;成员方法: 学习();
        5. 定义具体篮球教练类,继承教练类         构造方法: 无参,带参;成员方法: 重写吃饭(){...};
        6. 定义具体乒乓球教练类,继承教练类,实现说英语接口
            构造方法: 无参,带参; 成员方法: 重写吃饭(){...}, 重写教(){...}, 重写说英语(){...}
        7. 定义具体篮球运动员类, 继承运动员类    构造方法:无参,带参;成员方法: 重写吃饭(){...}, 重写学习(){...}
        8. 定义具体乒乓球运动员类: 继承运动员类, 实现英语接口
            构造方法: 无参,带参; 成员方法: 重写吃饭(){...}, 重写学习(){...}, 重写说英语(){...}
        9. 定义测试类, 写代码测试
 */

代码主体
//抽象人类
public abstract class Person {
    private String name;
    private int age;

    public Person() {
    }

    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public abstract void eat();
}
//抽象教练类
public abstract class Coach extends Person {
    public Coach() {
    }

    public Coach(String name, int age) {
        super(name, age);
    }

    public abstract void teach();

}
//抽象运动员类
public abstract class Player extends Person {
    public Player() {
    }

    public Player(String name, int age) {
        super(name, age);
    }

    public abstract void study();
}
//说英语的接口
public interface SpeakEnglish {
    public abstract void speak();
}
//具体篮球教练类
public class BasketballCoach extends Coach {

    public BasketballCoach() {
    }

    public BasketballCoach(String name, int age) {
        super(name, age);
    }

    @Override
    public void teach() {
        System.out.println("篮球教练教如何运球和投篮");
    }

    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("篮球教练吃羊肉喝羊奶");
    }
}
//具体篮球运动员类
public class BasketballPlayer extends Player {

    public BasketballPlayer() {
    }

    public BasketballPlayer(String name, int age) {
        super(name, age);
    }

    @Override
    public void study() {
        System.out.println("篮球运动员学习如何运球和投篮");
    }

    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("篮球运动员吃牛肉,喝牛奶");
    }
}
//具体乒乓球教练类
public class PingPangCoach extends Coach implements SpeakEnglish {

    public PingPangCoach() {
    }

    public PingPangCoach(String name, int age) {
        super(name, age);
    }

    @Override
    public void teach() {
        System.out.println("乒乓球教如何发球和接球");
    }

    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("乒乓球教练吃小白菜,喝大米粥");
    }

    @Override
    public void speak() {
        System.out.println("乒乓球教练说英语");
    }
}
//具体乒乓球运动员类
public class PingPangPlayer extends Player implements SpeakEnglish {

    public PingPangPlayer() {
    }

    public PingPangPlayer(String name, int age) {
        super(name, age);
    }

    @Override
    public void study() {
        System.out.println("乒乓球运动员学习如何发球和接球");
    }

    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("乒乓球运动员吃大白菜,喝小米粥");
    }

    @Override
    public void speak() {
        System.out.println("乒乓球运动员说英语");
    }
}
//测试类
public class PersonDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        PingPangPlayer ppp = new PingPangPlayer();
        ppp.setName("小明");
        ppp.setAge(18);
        System.out.println(ppp.getName() + ", " + ppp.getAge());
        ppp.eat();
        ppp.study();
        ppp.speak();

        System.out.println("----------------------");

        BasketballPlayer bbb = new BasketballPlayer();
        bbb.setName("小刚");
        bbb.setAge(20);
        System.out.println(bbb.getName() + "; " + bbb.getAge());
        bbb.eat();
        bbb.study();

        System.out.println("-----------------------");

        PingPangCoach pp = new PingPangCoach();
        pp.setName("小红");
        pp.setAge(22);
        System.out.println(pp.getName() + ", " + pp.getAge());
        pp.eat();
        pp.teach();
        pp.speak();

        System.out.println("--------------------------");

        BasketballCoach bb = new BasketballCoach();
        bb.setName("姚明");
        bb.setAge(30);
        System.out.println(bb.getName() + ", " + bb.getAge());
        bb.eat();
        bb.teach();
    }
}
       pp.speak();

        System.out.println("--------------------------");

        BasketballCoach bb = new BasketballCoach();
        bb.setName("姚明");
        bb.setAge(30);
        System.out.println(bb.getName() + ", " + bb.getAge());
        bb.eat();
        bb.teach();
    }
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值