#include <iostream>
using namespace std;
#include <cmath>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <string>
// int main(){
// int n,m;
// cin>>n>>m;
// vector<pair<long long,string>> ss;
// vector<pair<long long,string >> sh;
// for (int i = 0; i < n+m; i++){
// string name;
// char ch;
// long long w;
// cin>>name>>ch>>w;
// if(ch == 'S'){
// //ss.emplace_back(w,name);
// ss.push_back(make_pair(w,name));
// }else{
// sh.emplace_back(w,name);
// }
// }
// sort(ss.begin(),ss.end());
// sort(sh.begin(),sh.end());
// cout<<sh[sh.size()-3].second<<endl;//输出监管者角色
// for(int i = ss.size()-6;i>=(int) ss.size()-9;i--){//这里的边界也要多注意
// cout<<ss[i].second<<endl;
// }
// }
int main(){
int n,m;
cin>>n>>m;
vector<pair<long long ,string>> ss;
vector<pair<long long ,string>> sh;
for(int i = 0;i< m+n;i++){
string name;
char s;
long long w;
cin>>name>>s>>w;
if(s == 'S'){
// ss.push_back(pair(w,name));//求生者阵营
ss.emplace_back(w,name);
}else{
// sh.push_back(pair(w,name));//监管者阵营
sh.emplace_back(w,name);
}
}
sort(ss.begin(),ss.end());
sort(sh.begin(),sh.end());//sort排序是升序
reverse(ss.begin(),ss.end());
reverse(sh.begin(),sh.end());
cout<<sh[2].second<<endl;
for (int i = 5; i < 9; i++){
cout<<ss[i].second<<endl;
}
}
B3680 [语言月赛202211] BAN-PICK
在大多数情况下,emplace_back
是一个更高效且更灵活的选择,能代替 push_back
,但并不是所有场景下都推荐直接使用 emplace_back
。以下是两者的使用原则和区别:
1. 什么时候可以用 emplace_back
替代 push_back
?
可以替代的场景:
- 当你需要在容器中直接构造对象,而不是先构造临时对象再插入时。
- 对于需要调用构造函数的情况,例如插入
std::pair
、std::tuple
、自定义类对象等,emplace_back
更加高效。
例子:直接构造对象
#include <vector>
#include <string>
using namespace std;
int main() {
vector<pair<int, string>> v;
// 使用 emplace_back
v.emplace_back(1, "Alice"); // 直接构造 pair<int, string>
return 0;
}
这里,emplace_back(1, "Alice")
是直接调用了 pair
的构造函数。
如果用 push_back
,需要创建一个临时对象:
v.push_back(make_pair(1, "Alice")); // 先创建一个临时 pair<int, string>
这样就多了一次临时对象的构造,效率略低。
2. emplace_back
并不总是比 push_back
好
尽管 emplace_back
比 push_back
更高效,但并不意味着它总是优于 push_back
。以下场景下需要谨慎选择:
场景 1:已经有对象时
- 如果你已经有一个现成的对象,直接用
push_back
更合适。 - 因为
emplace_back
会重新构造一个对象,而push_back
只需拷贝或移动对象。
例子:已有对象
pair<int, string> p(1, "Alice");
v.push_back(p); // 更加直观和合适
使用 emplace_back
也可以,但显得多余,因为它会尝试重新构造一个对象:
v.emplace_back(p); // 多此一举,因为已经有 p 了
场景 2:构造的参数过于复杂
- 如果你要传递的参数太多且不够直观,使用
emplace_back
会让代码变得难以阅读,而push_back
更清晰。
例子:参数复杂的对象
vector<pair<int, string>> v;
// 使用 push_back,逻辑更加清晰
v.push_back(make_pair(1, "Alice"));
与之相比,emplace_back
的写法虽然有效,但对于初学者可能不太直观:
v.emplace_back(1, "Alice"); // 需要知道 pair 的构造规则
场景 3:原始数据需要显式创建时
- 如果你在插入前需要对数据进行一些操作,显式创建临时对象可能会更方便。
例子:需要额外操作
int id = 1;
string name = "Alice";
pair<int, string> temp = make_pair(id, name); // 创建一个临时对象
v.push_back(temp); // 更容易理解
使用 emplace_back
也可以:
v.emplace_back(id, name); // 跳过了临时对象
但对于复杂逻辑,显式创建对象有助于代码的可读性。
3. emplace_back
和 push_back
的对比总结
特性 | push_back | emplace_back |
---|---|---|
核心功能 | 将已构造的对象插入容器 | 在容器中直接构造对象 |
是否拷贝/移动对象 | 需要拷贝或移动已构造的对象 | 无需拷贝或移动,直接构造 |
性能 | 比 emplace_back 稍慢(多一次拷贝) | 更高效(避免临时对象) |
使用直观性 | 对已有对象更直观 | 对需要构造的对象更简洁和高效 |
适用场景 | 已有完整对象或需要显式创建临时对象 | 插入需要构造的对象,尤其是复杂类型 |
4. 选择 push_back
或 emplace_back
的原则
优先选择 emplace_back
的情况
- 你希望在容器中直接构造对象(如
pair
、tuple
)。 - 插入的数据需要使用多个构造参数初始化。
优先选择 push_back
的情况
- 你已经有现成的对象。
- 插入的数据是简单的类型(如基本类型或现成的对象)。
- 为了提高代码的直观性,显式创建临时对象更容易理解。
例子对比
简单对象的插入
vector<int> v;
// 用 push_back 更合适
int x = 5;
v.push_back(x); // 插入已存在的对象
复杂对象的插入
vector<pair<int, string>> v;
// 用 emplace_back 更高效
v.emplace_back(1, "Alice"); // 直接构造 pair<int, string>
复杂逻辑时的显式操作
int id = 1;
string name = "Alice";
pair<int, string> temp(id, name); // 显式构造
v.push_back(temp); // 插入临时对象,更直观
总结
-
简化版结论:
- 需要直接构造对象:优先使用
emplace_back
。 - 已经有现成对象:优先使用
push_back
。
- 需要直接构造对象:优先使用
-
在大多数情况下,如果你使用的对象需要通过参数构造,
emplace_back
是更高效的选择。但在一些特定场景下(例如你已经有了现成的对象或者为了代码直观性),push_back
依然是更好的选择。
所以,并不是 "凡是能用 push_back
的场景都用 emplace_back
",而是根据场景灵活选择,以效率和代码可读性为目标!
这行代码中的 (int)
是一个显式类型转换,用于将 ss.size()
从 size_t
类型(无符号整数类型)转换为 int
类型。下面是相关代码的分析:
for (int i = ss.size() - 6; i > (int) ss.size() - 9; i--) {
cout << ss[i].second << endl;
}
1. 为什么需要 (int)
类型转换?
ss.size()
返回的是 size_t
类型
std::vector::size()
函数返回值的类型是size_t
,这是一个无符号整数类型。size_t
通常是与平台相关的类型(在 32 位系统中是unsigned int
,在 64 位系统中是unsigned long long
),用来表示容器中元素的个数。
i
是一个 int
类型
- 在代码中,
i
被定义为int
:for (int i = ss.size() - 6; i > (int) ss.size() - 9; i--) {
- 如果直接将
ss.size()
的返回值用于计算(如ss.size() - 6
),编译器可能会触发以下问题:
-
有符号与无符号的混合运算警告
- 当你将
size_t
和int
类型混合使用时,编译器会产生警告,因为有符号类型和无符号类型的计算规则不同。 - 如果
size_t
是较大的无符号数,而减法结果变成负值,会导致错误行为。
- 当你将
-
避免负数变成无符号值
- 如果
ss.size()
的值小于6
,比如ss.size() = 5
,计算ss.size() - 6
的结果是-1
。 - 问题:无符号类型不能表示负数,因此
-1
会被解释为一个非常大的无符号整数(例如在 64 位系统中是2^64 - 1
),这会导致程序逻辑错误。
- 如果
通过 (int)
强制转换解决问题
(int)
将ss.size()
的返回值转换为int
类型,从而可以安全地进行减法运算和比较。- 即使结果是负数,也能被正确处理,因为
int
是有符号类型。
2. 为什么需要显式类型转换?
防止隐式类型转换导致问题
如果没有显式类型转换 (int)
:
- 编译器可能会隐式地将
int
类型的i
转换为size_t
(无符号类型),或者将size_t
转换为int
。 - 这种隐式转换可能会导致:
- 运行时逻辑错误(例如,负数变成大正数)。
- 编译器警告(例如,有符号和无符号混合运算警告)。
通过显式类型转换 (int)
,程序员明确告知编译器:我知道这里需要将 size_t
转换为 int
,并且我确信这样是安全的。
3. 什么情况下 (int)
必须加?
需要进行有符号运算
当减法运算可能导致负值时,例如:
int x = ss.size() - 6; // 如果 ss.size() < 6,会导致 x 变成负值
需要和有符号变量比较
当 size_t
和 int
类型混用时,例如:
if (ss.size() - 6 > -9) { // 警告:无符号与有符号比较
}
显式转换可以避免警告:
if ((int)ss.size() - 6 > -9) {
}
防止编译器警告
- 很多编译器(如
g++
和clang
)在有符号和无符号类型混用时会触发警告。显式类型转换是解决这些警告的最佳方式。
4. 示例代码演示 (int)
的作用
不加 (int)
的问题
假设我们有以下代码:
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main() {
vector<int> v = {1, 2, 3, 4, 5}; // 大小为 5
for (int i = v.size() - 6; i < 0; i++) {
cout << v[i] << endl;
}
return 0;
}
结果
- 编译器可能会警告:comparison between signed and unsigned integer expressions。
- 如果
v.size() = 5
,则v.size() - 6
结果为-1
:- 如果
v.size()
是size_t
,则-1
会被转换为一个非常大的无符号整数(例如18446744073709551615
在 64 位系统上)。 - 因此,循环条件永远不会成立,导致逻辑错误。
- 如果
加上 (int)
改成以下代码:
for (int i = (int)v.size() - 6; i < 0; i++) {
cout << v[i] << endl;
}
结果
(int)
将size_t
类型的返回值显式转换为int
,允许负数结果。- 循环逻辑能够正确处理负值,不会导致逻辑错误或编译器警告。
5. (int)
的适用场景总结
你需要显式类型转换 (int)
的场景包括:
std::vector::size()
返回值参与减法计算,结果可能是负数。- 有符号类型(如
int
)和无符号类型(如size_t
)之间进行比较或运算时。 - 你需要避免编译器的有符号/无符号混合运算警告。
6. 补充知识:size_t
和 int
的区别
特性 | size_t | int |
---|---|---|
定义 | 无符号整数类型 | 有符号整数类型 |
常见使用场景 | 存储数组或容器的大小 | 表示任意的整数 |
是否允许负值 | 不允许 | 允许 |
可能的问题 | 负值被转为大正数 | 如果超过范围会溢出 |
系统相关性 | 平台相关(32 位或 64 位系统) | 通常为 32 位,跨平台一致 |
总结
在你的代码中:
for (int i = ss.size() - 6; i > (int)ss.size() - 9; i--) {
cout << ss[i].second << endl;
}
(int)
的作用是将ss.size()
从size_t
类型转换为int
类型,确保减法结果可以是负数,并避免有符号和无符号类型混合运算的潜在问题。- 如果不加
(int)
,可能会导致逻辑错误(尤其当ss.size() < 6
时)或编译器警告。
这是一种良好的编程实践,可以显式表达程序员的意图,确保程序行为符合预期。