编程语言的分类:
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根据运行方式
编译运行:源代码-> 编译器(编译)-->程序文件
解释运行:源代码->运行时启动解释器,由解释器边解释边运行
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根据其编程过程中功能的实现是调用库还是调用外部的程序文件:
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shell脚本编程: 利用系统上的命令及编程组件进行编程
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完整编程: 利用库和编程组件进行编程
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根据编程模型:过程式编程语言,面向对象的编程语言
程序=指令+数据
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过程式:以指令为中心来组织代码,数据服务于代码
顺序执行
选择执行
循环执行
代表:C,bash
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对象式:以数据为中心来组织代码,围绕数据来组织指令
类(class):实例化成对象
代表:java,c++
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shell脚本编程特性:过程式编程,解释运行,依赖于外部程序文件运行
- 如何写shell脚本: 脚本文件第一行,顶格:给出shebang(解释器),解释器路径。用于指明解释执行当前脚本的解释器程序文件 常见的解释器: #!/usr/bin/bash #!/usr/bin/python - shell脚本是什么? 命令的堆积: 但很多命令不具备幂等性,需要用程序逻辑来判断运行条件是否满足,以避免运行中发生错误退出 - 运行脚本: 1.赋予执行权限,并直接运行此程序文件: chmod +x /PATH/TO/SCRIPT_FILE ./SCROPT_FILE 2.直接运行解释器,将脚本以命令行参数传递给解释器程序 bash SCRIPT_FILE (可以不需要执行权限) 注意:脚本中的空白行会被解释器忽略 脚本中,除了shebang,余下所有以#开头的都被视为注释行 shell脚本的运行是通过运行一个子shell进程实现的 练习1:写一个脚本 显示/etc目录下所有以大写p或小写p开头的文件或目录本身 显示/var目录下的所有文件或目录本身,并将显示结果中的小写字母转换为大写后显示
- bash的配置文件: 两类: profile类:为交互式登录的shell进程提供配置 bashrc类:为非交互式登录的shell进程提供配置 登录类型: 交互式登录shell进程: 直接通过某终端输入账号和密码后登录打开的shell进程 使用su命令:su - 或 su -l 执行的登录切换 非交互式登录shell进程: 使用su 执行的登录切换 图形界面下打开的终端 运行脚本 profile类: 全局:对所有用户都生效 /etc/profile /etc/profile.d/*.sh 用户个人:仅对当前用户有效 ~/.bash_profile 功用: 1.用于定义环境变量 2.运行命令或脚本 bash类: 全局: /etc/bashrc 用户个人: ~/.bashrc 功用: 1.定义本地变量 2.定义命令别名 读取顺序: 交互式登录shell进程: /etc/profile--> /etc/profile.d/* --> ~/.bash_profile--> ~/.bashrc-->/etc/bashrc 非交互式登录shell进程: ~/.bashrc-->/etc/bashrc-->/etc/profile.d/* 命令行中定义的特性,例如变量和别名作用域为当前shell进程的生命周期; 配置文件定义的特性,仅对随后新启动的shell进程有效 让通过配置文件定义的特性立即生效: 1.通过命令行重复定义一次 2.让shell进程重读该配置文件 source /PATH/FROM/CONF_FILE . /PATH/FROM/CONF_FILE