var let const声明变量的区别

本文详细介绍了JavaScript中var、let和const声明变量的区别,包括作用域、全局声明、变量提升和for循环中的行为。强调了let和const在块级作用域的优势,以及const声明常量的特性。通过实例解析了为何在某些情况下推荐使用let和const而非var。

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之前一直觉得这个自己可以回答上来,…呵呵呵,原来这么一个小小的知识点我都是模棱两可的,害,学习这个东西吧,模棱两可真的是最可怕的,这也是我最容易犯的一个错误,总觉得自己大概会,其实遇到具体的问题就开始ran了hhh。所以,还是不能忽略基础知识的,没有一块块小砖,怎么盖成大房子呢,对吧。
所以我遇到小小的知识点,也要养成写到博客上的好习惯,因为我发现写博客真的很有用,因为写到自己的博客上面,是用自己的理解和记忆的方式来进行学习的,而且学习过很容易就会忘掉,记到自己的博客上面,查起来真的也会方便很多很多。
关于var,let,const这个问题,我觉得真的很有必要梳理一下,平时写代码要用,面试也经常问,然后刚好今天看书看了一下这个,就总结一下它们的区别⑧。
首先,let和const是ES6新增的声明变量的方式,相比较于var,当然推荐使用它们啦。
列举一下它们的区别:

  • 作用域
    区别:var声明的范围是函数作用域,let和const声明的范围是块作用域。
    var:使用var定义的变量会成为包含它的函数的局部变量。
    举个栗子:
function test(){
    var a = 1;
}
test();
console.log(a)//ReferenceError: a is not defined

因此,使用var在函数内部声明的变量,函数执行后就会被销毁,就不可以再使用这个变量了。
let:使用let声明的变量,它的作用域仅仅在块内部。

if(true){
    let a = 1;
    console.log(a)//1
}
console.log(a)//ReferenceError: a is not defined

因此这一点除了作用域以外,和var是一样的,都仅仅可以在自己的作用域内访问到这个变量,在作用域外访问就会出现错误。
const:const和let声明的作用域范围都是块。在作用域方面和let是一样的。

  • 全局声明
    使用var在全局作用域中声明的变量会成为window对象的属性,let和const不会。但是使用let和const声明的变量作用域还是在全局的,因此后面全局不可以再重复声明同一个变量了。(var声明在同一个作用域内都可以重复声明,let和const不可以在同一个作用域里面重复声明)
var a = 1;
console.log(window.a)//1
let b = 1;
console.log(window.b)//undefined
const c = 3;
console.log(window.c)//undefined
  • 声明提升
    使用var声明的变量会进行预编译,发生变量提升,就像下面这样:
console.log(a)//不会报错,结果是:undefined
var a = 1;

用var声明的变量a会被提升到代码的顶部,上面这段代码就相当于下面这样:

var a;
console.log(a)
a = 1;

但是使用let和const声明的变量就不会在作用域中被提升。变量会被放到暂时性死区,在声明这个变量之前都不能对这个变量进行引用。
因此要是把前面代码里面的var换成let或者const,就会发生错误。
for循环
像下面这个代码:

for(var i = 0;i < 10;i++){
    setTimeout(() => console.log(i),0)
}//输出了10个10

换成let之后,

for(let i = 0;i < 10;i++){
    setTimeout(() => console.log(i),0)
}//输出:0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

因为使用var声明时,在退出循环的时候,变量保存的是导致循环退出的值,在之后执行超时逻辑时,所有的i都是同一个变量。但是使用let声明时,每次循环都会声明一个新的变量,输出的就是每个变量的值。
注意:这种情况下的for循环是不可以使用const声明变量的,会发生类型错误。原因:const在其他方面和let都是一样的,但是const有一个不同的地方是----声明变量时必须同时初始化变量,而且变量不可以再进行修改了。

const a = 1;//这行换成let、var的话,结果就会是:2
a = 2;
console.log(a)//TypeError: Assignment to constant variable.

虽然使用const声明的变量不可以再进行修改了,但是有一个特殊的情况:
如果const变量引用的是一个对象,那么可以修改这个对象内部的属性,因为const声明的限制只适用于它指向的变量的引用。

const obj = {
    a:1,
    b:2
}
obj.a = 3;
obj.c = 9;
console.log(obj.a,obj.b)//3,2

在使用的时候,优先的顺序:const>let>var

### 解决PyCharm无法加载Conda虚拟环境的方法 #### 配置设置 为了使 PyCharm 能够成功识别并使用 Conda 创建的虚拟环境,需确保 Anaconda 的路径已正确添加至系统的环境变量中[^1]。这一步骤至关重要,因为只有当 Python 解释器及其关联工具被加入 PATH 后,IDE 才能顺利找到它们。 对于 Windows 用户而言,在安装 Anaconda 时,默认情况下会询问是否将它添加到系统路径里;如果当时选择了否,则现在应该手动完成此操作。具体做法是在“高级系统设置”的“环境变量”选项内编辑 `Path` 变量,追加 Anaconda 安装目录下的 Scripts 文件夹位置。 另外,建议每次新建项目前都通过命令行先激活目标 conda env: ```bash conda activate myenvname ``` 接着再启动 IDE 进入工作区,这样有助于减少兼容性方面的问题发生概率。 #### 常见错误及修复方法 ##### 错误一:未发现任何解释器 症状表现为打开 PyCharm 新建工程向导页面找不到由 Conda 构建出来的 interpreter 列表项。此时应前往 Preferences/Settings -> Project:...->Python Interpreter 下方点击齿轮图标选择 Add...按钮来指定自定义的位置。按照提示浏览定位到对应版本 python.exe 的绝对地址即可解决问题。 ##### 错误二:权限不足导致 DLL 加载失败 有时即使指定了正确的解释器路径,仍可能遇到由于缺乏适当的操作系统级许可而引发的功能缺失现象。特别是涉及到调用某些特定类型的动态链接库 (Dynamic Link Library, .dll) 时尤为明显。因此拥有管理员身份执行相关动作显得尤为重要——无论是从终端还是图形界面触发创建新 venv 流程均如此处理能够有效规避此类隐患。 ##### 错误三:网络连接异常引起依赖下载超时 部分开发者反馈过因网速慢或者其他因素造成 pip install 操作中途断开进而影响整个项目的初始化进度条卡住的情况。对此可尝试调整镜像源加速获取速度或是离线模式预先准备好所需资源包后再继续后续步骤。 ---
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