leetcode热题100 160. 相交链表
给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表不存在相交节点,返回 null 。
图示两个链表在节点 c1 开始相交:
题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。
注意,函数返回结果后,链表必须 保持其原始结构 。
自定义评测:
评测系统 的输入如下(你设计的程序 不适用 此输入):
intersectVal - 相交的起始节点的值。如果不存在相交节点,这一值为 0
listA - 第一个链表
listB - 第二个链表
skipA - 在 listA 中(从头节点开始)跳到交叉节点的节点数
skipB - 在 listB 中(从头节点开始)跳到交叉节点的节点数
评测系统将根据这些输入创建链式数据结构,并将两个头节点 headA 和 headB 传递给你的程序。如果程序能够正确返回相交节点,那么你的解决方案将被 视作正确答案 。
示例 1:
输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,6,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Intersected at ‘8’
解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,6,1,8,4,5]。
在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
— 请注意相交节点的值不为 1,因为在链表 A 和链表 B 之中值为 1 的节点 (A 中第二个节点和 B 中第三个节点) 是不同的节点。换句话说,它们在内存中指向两个不同的位置,而链表 A 和链表 B 中值为 8 的节点 (A 中第三个节点,B 中第四个节点) 在内存中指向相同的位置。
示例 3:
输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:No intersection
解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。
由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
这两个链表不相交,因此返回 null 。
题目解析
实际上整个题目相对简单,让我们找到相交的节点,意思就是两个链表存在相交的节点就返回相交节点的地址值,否则返回空。
//链表结构体如何下
struct ListNode {
int val;
ListNode* next;
ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}// 构造函数
};
方法 1 暴力破解,所有情况都便利,相当于两层循环
思路
暴力破解的思路很简单,就是每种情况都遍历一次,这种情况只是比较耗时,但也是一种解决方案。
按照这样一个思路,首先A的a1,然后依次遍历B的
a1与下面的匹配
b1,b2,b3,c1,c2,c3
a2与下面的匹配,
b1,b2,b3,c1,c2,c3
c1与下面的匹配,
b1,b2,b3,c1,
在c1出匹配成果,所以得到结果在c1处
具体代码如下:
ListNode* getIntersectionNode(ListNode* headA, ListNode* headB) {
//暴力破解,所有情况都便利,相当于两层循环遍历所有的情况
ListNode* pa;
ListNode* pb;
pa = headA;
while (pa != nullptr)
{
pb = headB;
while (pb != nullptr)
{
if (pa == pb)
{
return pa;
}
pb = pb->next;
}
pa = pa->next;
}
return nullptr;
}
方法 2 哈希表
思路
这个题目为什么会想到哈希表呢?因为哈希表的特性,是集合,集合中不能存在相同的元素,因为我们将A链表地址值存入哈希表中,遍历B链表的时候,如果存在地址值一样的节点,那么在第一个相同元素的地方,就是相交的节点,那么就能很容易的找出地址值相同的节点,即相交的节点。
具体代码实现如下:
unordered_set<ListNode*> setA; #定义哈希表的一种方式,并且将ListNode结构体的的地址作为哈希表的元素类型
setA.insert(pa);//往哈希表中插入元素
setA.count(pb); //哈希表中是否存在pb这个值,如果存在返回1,如果不存在返回0
ListNode* getIntersectionNode2(ListNode* headA, ListNode* headB) {
//哈希集合,这里需要首先会使用简单的哈希
unordered_set<ListNode*> setA;
ListNode* pa;
ListNode* pb;
pa = headA;
pb = headB;
while (pa != nullptr)//
{
setA.insert(pa);
pa = pa->next;
}
while (pb != nullptr)
{
if (setA.count(pb))//如果在哈希表中查找到存在与B链表地址一样的值,则直接返回当前值的地址,否则继续循环链表B
{
return pb;
}
pb = pb->next;
}
return nullptr; //最后找不到的时候,就证明没有相交的节点,直接返回nullptr即可
}
方法 3 双指针
思路
实际上我最开始的适合想到的也是双指针,但是由于思维不足所以没有想到这么巧妙的方法。
我们这样思考,双指针肯定就是A链表一个,B链表一个,这样才能比较,才能完成题目,但是又不能像循环一样,这么才能做到走到相同的位置上呢?就是一个巧妙地数学方案,我们设置A的单独部分为a,B链的单独部分为b,共同部分就为c。
在这样的基础上,我们能想到,双指针往后走,怎么才能到达同一个点呢?就是指针相遇,
A走完就是=a+c
B走完就是=b+c
相遇是什么情况???那很明显a+c+b=b+c+a,我们只要执行到最后,换条路走,那么我们就可以找到相交点。
接下里我们思考不相遇的情况,
那同样的道理,
具体代码实现如下:a+b=b+a,刚好走到最后一个位置null,可以直接返回。
但是这个前提是我们需要判断最开始的状态,看两个链表是不是存在null的情况,这样这个程序才能完成
ListNode* getIntersectionNode3(ListNode* headA, ListNode* headB) {
//双指针,主要是数学问题,假设相交的部分为c,a为不相交的部分,b为不相交的部分
// a+c .. b+c
//要这两个相等 那就第一个再走一遍b,第二个再走一遍a
//a+c+b = b+c+a,这样就能到达相交的部分(这是相交的情况)
// 不相交 的时候,同样a+b+c之后就指向同一个null,同样可以获得争取答案
ListNode* p1;
ListNode* p2;
p1 = headA;
p2 = headB;
if (p1 == nullptr || p2 == nullptr)
{
return nullptr;
}
while (p1 = p2)
{
if (p1 == nullptr)
{
p1 = headB;
}
else
{
p1 = p1->next;
}
if (p2 == nullptr)
{
p2 = headA;
}
else {
p2 = p2->next;
}
}
return p1;
}
自己的代码思路,谢谢,如果有问题,希望各位网友提出,有意见我看到了一定回复