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原创 什么是接口?
概述: 接口 就可以理解为 胶带 胶布 插口 提供转接的扣子,用来连接而开放的入口。它的存在是为了让两种事物连接在一起 描述如何让两种事物连接在一起的抽象 我们知道,如果某个设备需要向电脑中读取或者写入某些东西,这些设备一般都是采用USB方式与电脑连接的,我们发现,只要带有USB功能的设备就可以插入电脑中使用了,那么我们可以认为USB就是一种功能,这种功能能够做出很多的事情(实现很多的方法),其实USB就可以看做是一种标准,一种接口,只要实现了USB标准的设备我就认为你已经拥有了USB这种功能。(因为你实
2020-10-24 12:28:12
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原创 什么是抽象?
概述: A:抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰 B:抽象类中不一定有抽象方法,但是有抽象方法的类必须定位为抽象类 C:抽象类不能实例化 因为他不是具体的,抽象类也有构造方法,但是不能实例化,那么构造方法的作用是什么呢? 用于子类访问父类数据的初始化。 D:抽象类的子类问题 a:如果不想重写抽象方法,该子类是一个抽象类 b:重写所有的抽象方法,这个时候子类是一个具体的类。 E:抽象类的实例化其实是靠具体的子类来实现的,是使用多态的方式 Animal a = new Cat(); 代码示例: //
2020-10-24 12:03:03
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空空如也
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