DOM事件流

本文详细介绍了DOM事件流的三个阶段:事件捕获、到达目标和事件冒泡。讲解了事件捕获从Document到身体元素的顺序,以及事件冒泡自元素向上到Document的过程。还提到了addEventListener的事件委托,以及如何通过布尔值参数控制事件处理程序在捕获或冒泡阶段执行。同时,对比了DOM0级和DOM2级事件处理程序的区别,包括绑定、移除事件及事件覆盖的规则。

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DOM 事件流 分为三个阶段




事件捕获 到达目标 事件冒泡
事件捕获阶段不会接收到事件,到body就结束了

捕获Document->html->body->div
冒泡div->body->html->Document

事件委托 addEventListener(事件名,事件处理函数,布尔值)
布尔值为true时 在捕获阶段调用事件处理程序
布尔值为false时 在冒泡阶段调用事件处理函数

DOM0 事件处理程序

// 绑定事件
btn.onclick=function(){
  // 执行对应操作
}
  // 移除事件
btn.onclick =null

DOM2 事件处理程序

let handler = function(){
  console.log('事件触发')
}
// 事件绑定
btn.addEventListener('click',handler,false)
// 事件移除
btn.removeEventListener('click',handler,false)

需要注意的是 addEventListener()添加的事件处理函数只能使用removeEventListener()并传入与添加时同样的参数来移除。
这意味着使用addEventListener()添加的匿名函数无法移除!

通过DOM0方式给一个元素绑定多个事件只会执行最后一个
而通过DOM2方式绑定的事件都会执行,
只有当绑定的事件名称,函数名,事件发生阶段都一样时,才会覆盖。

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