Response对象

本文详细介绍了Servlet中Response对象的使用,包括设置响应状态、头和体,重定向与转发的区别,以及服务器输出字符和字节数据的技巧。重点讲解了编码设置和生成验证码的过程,适合理解HTTP响应及前端开发实践。

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Response对象
功能:设置响应消息。

  1. 设置响应行

格式:HTTP/1.1 200 ok
设置状态码:setStatus(int sc)

  1. 设置响应头:setHeader(String name, String value)
  2. 设置响应体:

步骤:
1.获取输出流。
字符输出流:PrintWriter getWriter()
字节输出流:ServletOutputStream getOutputStream()
2.使用输出流:将数据输出到客户端浏览器。

具体应用:
1.重定向:资源跳转的方式

 response.sendRedirect("要跳转的地址");

重定向和转发的区别

重定向的特点 :redirect
1.地址栏发生变化。
2.重定向可以访问其他服务器的资源。
3.重定向是两次请求。不能使用request域来共享数据。

转发的特点:forward
1.地址栏没有变化。
2.转发只能访问当前服务器下的资源。
3.转发是一次请求,可以使用request对象来共享数据。

相对路径和绝对路径的写法
a.相对路径:不能确定唯一资源。
如:./index.html 不以/开头,以.开头路径

规则:找到当前资源和目标资源之间的相对位置关系
./:当前目录
…/:后退一级目录

b.绝对路径:可以确定唯一资源。
如:http://localhost/responseDemo2 以/开头的路径

规则:判断定义的路径是给谁用的?判断请求将来从哪儿发出
客户端浏览器使用:需要加虚拟目录(项目的访问路径)
建议虚拟目录动态获取:request.getContextPath()
服务器使用:不需要加虚拟目录

2. 服务器输出字符数据到浏览器
步骤:
a. 获取字符输出流
b. 输出数据
需要注意的问题:乱码

  1. PrintWriter pw = response.getWriter();获取的流的默认编码是ISO-8859-1
  2. 设置该流的默认编码
  3. 告诉浏览器响应体使用的编码

在获取流之前设置编码,简单形式:

response.setContentType("text/html;charset=utf-8");

3. 服务器输出字节数据到浏览器(与输出字符数据同理)

4. 验证码(我们手动写出一个验证码,代码只需要了解即可)
a.本质是一张图片
b.目的是为了防止表单恶意注册


        //2.美化图片
        Graphics g = image.getGraphics(); //画笔对象
        //2.1画背景
        g.setColor(Color.pink);
        g.fillRect(0,0,width,height);

        //2.2画边框
        g.setColor(Color.blue);
        g.drawRect(0,0,width-1,height-1);

        //2.3如何随机写验证码
        String str="ABCDEFGHIGKLMNabsdfghjkl123456";
        //生成随机角标
        Random random=new Random();

        for (int i = 1; i <=4; i++) {
            int index = random.nextInt(str.length());
            //获取字符
            char c = str.charAt(index);
            //写验证码
            g.drawString(c+"",width/5*i,height/2);
        }
        //2.4画干扰线
        g.setColor(Color.green);
        for (int i = 1; i <=10 ; i++) {
            //随机生成坐标点
            int x = random.nextInt(width);
            int x1=random.nextInt(width);

            int y = random.nextInt(height);
            int y1=random.nextInt(height);
            g.drawLine(x,y,x1,y1);
        }




        //3.将图片输出到页面展示
        ImageIO.write(image,"jpg",response.getOutputStream());

    }

    protected void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {
        this.doPost(request,response);

    }
}
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script>
        /*
        * 点击超链接 或者图片换一张
        * 1.给超链接和图片绑定单击事件
        * 2.重新设置src 属性值*/
        window.onload=function () {
            var img = document.getElementById("checkCode");
            //绑定单击事件
            img.onclick=function () {
                //时间戳
                var time = new Date().getTime();

                img.src="/login/checkCode?"+time;

            }
        }

        window.onload=function () {
            var href = document.getElementById("click");
            //绑定单击事件
            href.onclick=function () {
                //时间戳
                var time = new Date().getTime();

                img.src="/login/checkCode?"+time;

            }
        }
    </script>
</head>
<body>
<img id="checkCode" src="/login/checkCode" />
<a id="click" href="">看不清换一张</a>

</body>
</html>
极化码(Polar Code)是由土耳其科学家Erdal Arıkan在2009年提出的一种新型纠错编码技术。它通过利用信道的极化现象,将虚拟信道分为误码率接近0和接近1/2的两类。在编码设计中,数据被放置在误码率极低的信道上,从而实现高效的数据传输。极化码的主要优势在于其理论编码容量能够达到香农限,并且构造方法较为简单。 MATLAB是一种功能强大的数学计算和编程工具,广泛应用于科学研究和工程领域。在极化码的研究中,MATLAB可用于构建编码和解码算法,模拟数据在不同信道条件下的传输效果,验证理论性能,并优化相关参数。 SC(Successive Cancellation,逐位取消)译码是极化码的基本解码方法。它从最可靠的比特开始,依次解码每个虚拟信道,且每个比特的解码结果会影响后续比特的解码,因为它们之间存在依赖关系。虽然SC译码的实现较为简单,但其计算复杂度较高,随着码长的增加,解码时间会线性增长。 SCL(Successive Cancellation List,逐位取消列表)译码是SC译码的改进版本。它通过引入列表机制,同时处理多个路径,从而增强了错误校正能力,并在一定程度上降低了错误率。与SC译码相比,SCL译码虽然需要消耗更多的计算资源,但能够提供更好的性能。 一个完整的MATLAB仿真资源通常包含以下内容: 编码模块:用于实现极化码的生成,包括码字构造和极化矩阵操作等。 信道模型:用于模拟各种通信信道,例如AWGN(加性高斯白噪声)信道或衰落信道。 SC/SCL译码模块:包含SC译码和SCL译码的算法实现。 误码率(BER)计算:通过比较发送和接收的码字,计算误码率,以评估编码性能。 性能曲线绘制:绘制误码率与信噪比(SNR)之间的关系曲线,展示不同译码策略的性能差异。 使用说明:指导用户如何运行仿真,理解代码结构,以及如何调整参数以进行自定义实验。 代码注
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