MVC设计模式

本文详细介绍了MVC设计模式,包括模型、视图和控制器的职责。MVC模式能提高代码重用率,增强程序的可维护性,利于团队开发。然而,它也可能增加系统复杂性,视图访问模型数据效率较低,并需要花费更多时间理解和调试。

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MVC设计模式

MVC(Model View Controller)是软件工程中的一种软件架构模式,它把软件系统分为模型、视图和控
制器三个基本部分。
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Model (模型端)
Mod封装的是数据源和所有基于对这些数据的操作。在一个组件中,Model往往表示组件的状态和操作这些状态的方法,往往是一系列的公开方法。通过这些公开方法,便可以取得模型端的所有功能。
在这些公开方法中,有些是取值方法,让系统其他部分可以得到模型端的内部状态参数,其他的改值方法则允许外部修改模型端的内部状态。模型端还必须有方法登记视图,以便在模型端的内部状态发生变化时,可以通知视图端。

多个 View( 视图端 )
View封装的是对数据源Model的一种显示。一个模型可以由多个视图,并且可以在需要的时候动态地登记上所需的视图。而一个视图理论上也可以同不同的模型关联起来。

多个 Controller( 控制器端 )
封装的是外界作用于模型的操作。通常,这些操作会转发到模型上,并调用模型中相应的一个或者多个方法(这个方法就是前面在介绍模型的时候说的改值方法)。一般Controller在Model和View之间起到了沟通的作用,处理用户在View上的输入,并转发给Model来更改

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