iOS开发 frame与bounds

本文探讨了iOS中视图的frame和bounds的概念。frame表示视图在父视图坐标系统中的位置和大小,而bounds描述视图在其自身坐标系统中的位置和大小。改变bounds的大小会以中心点为基准缩放视图并影响子视图位置,改变bounds的origin则不影响自身但会影响子视图坐标。总结了frame和bounds在布局时的区别和作用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

iOS坐标系

在这里插入图片描述

frame和bounds都属于CGRect类型的结构体
在这里插入图片描述

struct CGRect {
   
    CGPoint origin;
    CGSize size;
};
typedef struct CGRect CGRect;

包含一个CGPoint(起点)结构体跟一个CGSize(尺寸)结构体

struct CGPoint {
   
    CGFloat x;
    CGFloat y;
};
typedef struct CGPoint CGPoint;

struct CGSize {
   
    CGFloat width;
    CGFloat height;
};
typedef struct CGSize CGSize;

注意
CGRect数据类型的高度和宽度可以是负数
例如
一个矩形的大小是[

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