C++类的拷贝与结构体的拷贝

本文通过实例对比了C++和C语言中结构体拷贝的区别,展示了C++在内存管理上的优势,特别是在结构体成员为字符串时,C++能够自动进行深拷贝,而C语言需要手动申请内存避免浅拷贝导致的问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

#include<iostream>
#include<cstdlib>
using namespace std;
struct obj {
	string innerstring;
};
struct c_obj {
	char* string;
	size_t length;
};
int main(void) {
	// c++类的优势可以体现在内存的动态上
	struct obj a_obj, b_obj;
	a_obj.innerstring = "a_obj";
	b_obj.innerstring = "b_obj";
	cout << "a_obj   " << a_obj.innerstring << endl;
	cout << "b_obj    " << b_obj.innerstring << endl;
	a_obj = b_obj;
	cout << "a_obj   " << a_obj.innerstring << endl;
	cout << "b_obj    " << b_obj.innerstring << endl;
	b_obj.innerstring = "123";
	cout << "a_obj   " << a_obj.innerstring << endl;
	cout << "b_obj    " << b_obj.innerstring << endl;
	//如果使用c语言的结构体造成的麻烦是如果要实现拷贝
	//则需要新的结构体变量内的指针申请空间,否则它们将会指向同一块内存,达不到拷贝的效果
	//例如
	struct c_obj a_c_obj, b_c_obj;
	a_c_obj.length = 5;
	a_c_obj.string = (char*)malloc(sizeof(char) * a_c_obj.length);
	a_c_obj.string[0] = '1';
	a_c_obj.string[1] = '2';
	a_c_obj.string[2] = '3';
	a_c_obj.string[3] = '4';
	a_c_obj.string[4] = '\0';
	printf("%s\n", a_c_obj.string);
	//如果直接将a_c_obj赋值给b_c_obj
	b_c_obj = a_c_obj;
	printf("%s\n", b_c_obj.string);
	//如果更改b_c_obj.string那么a_c_obj.string也会改变
	b_c_obj.string[0] = 'c';
	b_c_obj.string[1] = 'h';
	b_c_obj.string[2] = 'a';
	b_c_obj.string[3] = 'n';
	b_c_obj.string[4] = '\0';
	printf("%s\n", a_c_obj.string);
	printf("%s\n", b_c_obj.string);
	return 0;
}
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