图片来自B站王道考研(侵删)
插入
1.按位序插入(带头结点)
//在第i个位置插入元素e (带头结点)
bool ListInsert(LinkList &L,int i,ElemType e){
if(i<1)
return false;
LNode *p; //指针P指向当前扫描到的节点 } 这几行的目的是
int j = 0; //当前p指向的是第几个结点 } 为了
p = L; //L指向头节点,头结点是第0个节点(不存数据) } 找到
while(p!=NULL && j<i-1){ //循环找到第i-1个结点 } 第i-1个
p->next;// } 结点
j++;// }
}
if(p==NULL) //i值不合法,从此行开始到下面结束,是为了在找到第i-1个节点之后,插入一个新的节点
return false;
LNode *s = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));//这一步malloc函数回升请一个新的结点
s->data = e; //将元素e装入到新的结点中
s->next = p->next; //原本p->null的,现在将新申请的结点s也指向p结点指向的下一个结点null
p->next = s; //将节点s连接到p之后(也就是将p指向s)
return true; //插入成功
}
typedef struct LNode{
ElemType data;
struct LNode *next;
}LNode,*LinkList;
2.按位序插入(不带头结点)
bool LintInsert(LinkList &L,int i,ElemType e){
if(i<1)
return false;
if(i==1){//这段代码就是不带头结点需要多写的代码逻辑
LNode *s = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));
s->data = e;
s->next = L;
L = s;//将头指针指向新的结点
return true;
}
LNode *p; //指针p指向当前扫描到的结点
int j = 1; //当前p指向的是第几个结点
p = L; //p指向的是第一个结点(注意:不是头结点)
while(p!=NULL && j<i-1){
p = p->next;
j++;
}
if(p==NULL) //i值不合法
return false;
LNode *s = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));
s->data = e;
s->next = p->next;
p->next = s;
return true;
}
typedef struct LNode{
ElemType data;
struct LNode *next;
}LNode,*LinkList;
总结:不带头结点写代码更不方便,推荐使用带头结点
3.指定结点的后插操作
typedef struct LNode{
ElemType data;
struct LNode *next;
}LNode,*LinkList;
//在第i个位置插入元素e(带头结点)
bool ListInsert(LinkList &L,int i,ElemType e){
if(i<1)
return false;
LNode *p; //指针P指向当前扫描到的结点
int j = 0; //当前p指向的是第几个结点
p = L; //L指向头结点,头结点是第0个结点(不存数据)
while(p!=NULL && j<i-1){//循环找到第i-1个结点
p = p->next;
j++;
}
//if(p==NULL) //i值不合法
// return false;
//LNode *s = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));
//s->data = e;
//s->next = p->next;
//p->next = s;//将结点s连接到p之后
//return true;//插入成功
//以上注释掉的内容可以用下面一句代码完成
return InsertNextNode(p,e);
}
//后插操作:在p结点之后插入元素e
bool InsertNextNode(LNode *p,ElemType e){
if(p==NULL)
return false;
LNode *s = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));
if(s==NULL) //内存分配失败
return false;
s->data = e; //用节点s保存数据e
s->next = p->next;
p->next = s; //将s连接到p之后
return true;
}
4.指定节点的前插操作
/*这里用到的思想是:虽然无法得知指定节点p的前驱,但是可以申请一片连续的空间s,将p中存放的元素放入到s中,然后将要插入的元素e放到p中,这样就实现了指定节点的前插操作了*/
//前插操作:在p结点之前插入元素e
bool InsertPriorNode(LNode *p,ElemType e){
if(P==NULL)
return false;
LNode *s = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));//此命令让计算机分配内存空间
if(s==NULL) //内存分配失败
return false;
s->next = p->next; //让s的next指向p的next所指向的后继结点
p->next = s; //将p的后继节点改为s
s->data = p->data; //将p结点中存放的元素复制到s中
p->data = e; //将要存放的数据元素e存放到p结点中
return true; //前插成功
//此方法实现的操作时间复杂度为 O(1)
}
王道书本内的代码:
bool InsertPriorNode(LNode *p,LNode *s){
if(p==NULL || s==NULL)
return false;
s->next = p->next; //将s结点的后继结点指向p的后继节点
p->next = s; //将s连接到p之后
ElemType temp = p->data;//将结点p的数据内容存入到一个中间变量temp中(交换数据域部分)
p->data = s->data; //将s中存放的要扦插的数据元素放入到s的前驱节点p中
s->data = temp; //将原来存放在p中的数据元素存入到s节点中
return true; //成功实现数据的前插操作
}
删除
1.按位序删除(带头结点)
ListDelete(&L,i,&e):删除操作,删除表L中的第i个位置上的元素,并用元素e返回删除元素的值
思路: 找到第i-1个结点,将其指针指向第i+1个结点,并释放第i个结点,释放用free函数
bool ListDelete(LNode &L,int i,ElemType &e){
if(i<1)
return false;
LNode *p; //指针p指向当前扫描到的节点
int j = 0; //指针p当前指向的是第几个节点
p = L; //L指向头结点,头结点是第0个结点(不存放数据)
while(p!=NULL && j<i-1){//循环找到第i-1个结点
p = p->next;
j++;
}
if(p==NULL) //i值不合法
return false;
if(p->next==NULL)//此时p结点(第i-1个结点)后面已无其他节点
return false;
LNode *q = p->next; //令q指向被删除的结点
e = q->data; //用e返回被删除的元素e
p->next = q->next; //将*q结点从链中“断开”
free(q); //释放节点的存储空间
return true; //删除成功
}//此方法的最坏、平均时间复杂度为:O(n),最好时间复杂度为:O(1)
2.指定节点的删除
//删除指定节点
bool DeleteNode(LNode *p){
if(p==NULL)
return false;
LNode *q = p->next; //令q指向*p的后继节点
p->data = p->next->data; //将p的后继节点的数据放入到p结点
p->next = q->next; //将*p结点从链中“断开”
free(q); //释放q结点的内存空间
return true;
}
注意:此代码有一个局限性,当要删除的结点是最后一个结点,那么这个方法就会出现bug,p->data=p->next->data
就会出现错误,以为此时,p->next = NULL
,这是找不到p->next->data
的
bool Delete(LinkList L,LNode *p,ElemType &e){
//在上面的参数表中传入头指针,循环查找p的前驱q,再对q操作,释放p,而不能钱买你的步骤不做,直接释放p
}//以下是前插操作的示例