学了这么久的Java,但是把 == 和 equals 还是经常搞混,今天就把它俩的区别搞搞清楚!!!
==:
它的作用是判断两个对象的地址是不是相等。即判断两个对象是不是同一个对象。
- 对于基本数据类型,== 比较的是值
- 对于引用数据类型,== 比较的是内存地址
equals():
它的作用也是判断两个对象是否相等。但它一般会有两种使用情况:
情况1:类没有覆写equals()方法。
通过equals()比较该类的对象时,等价于调用了Object类的equals()方法,也就是通过"=="比较这两个对象。
//Object类的equals方法
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
情况2:类覆写了equals()方法。
覆写了equals方法,比较两个对象的内容是否相等,若内容相等,则返回true(认为这两个对象相等)
// String类中的equals() 方法,已覆盖,用于比较内容
public boolean equals(Object anObject) {
if (this == anObject) {
return true;
}
if (anObject instanceof String) {
String anotherString = (String)anObject;
int n = value.length;
if (n == anotherString.value.length) {
char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value;
int i = 0;
while (n-- != 0) {
if (v1[i] != v2[i])
return false;
i++;
}
return true;
}
}
return false;
}
如果不重写equals()方法,会怎么样?
class Person{
String name;
public Person(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Person person = (Person) o;
return Objects.equals(name, person.name);
}
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(name);
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Person person1 = new Person("小王");
Person person2 = new Person("小王");
/**
* 没有重写equals()
*/
System.out.println(person1 == person2);//false
System.out.println(person1.equals(person2));//false
// 由于没有重写equals()方法,此时这块调用的Object的equals()
/**
* 重写equals
*/
System.out.println(person1.equals(person2));//true
/**
* String中的equals()方法是被重写过的equals()
*/
String s1 = "abc";
String s2 = "abc";
System.out.println(s1 == s2);//在字符串常量池中,属于同一个对象,true
System.out.println(s1.equals(s2));//true
String s3 = new String("123");
String s4 = new String("123");
System.out.println(s3 == s4);//false
System.out.println(s3.equals(s4));//true
/**
*StringBuffer中的没有重写equals,调用的是Object类的equals()方法
* 相当于用”==”进行比较
*/
StringBuffer c = new StringBuffer("小王");
StringBuffer d = new StringBuffer("小王");
System.out.println(c == d);//false
System.out.println(c.equals(d));//false
}
}
Object的equals方法比较的对象的内存地址;
String的equals方法比较的是对象的内容。
如果没有重写equals()方法,那么调用equals()方法,调用的就是Object类的equals()方法,相当于是用“==”比较。
重写equals的同时,我们需要重写hashCode()方法么?为什么?
在重写equals()方法时,也有必要对hashCode()方法进行重写,特别是自定义一个类,想把类的实例存储在集合中时。
equals()方法和hashCode()方法是java.lang.Object 类的两个重要的方法,Java中多数类都会重写Object类的equals()方法。
在实际应用中,如果自定义的类需要进行比较操作,就一定要重写equals()方法。那么为什么重写 equals()方法时,必须要求重写 hashCode() 方法呢?
equals()和hashCode() 方法之间的关系:
- 如果两个对象相同(equals比较返回true),那么它们的hashCode的值一定要相同;
- 如果两个对象的hashCode值相同,它们并不一定相同(用equals比较可能返回false)
《Effective java》一书中这样说到:在每个覆盖了 equals() 方法的类中,也必须覆盖 hashCode()方法,如果不这样做的话,就会违反 Object.hashCode的通用的约定,从而导致该类无法结合所有基于散列的集合一起正常运作,这样的集合包括HashMap,HashSet 和 HashTable。
重写 hashCode() 方法的原因,简单的说就是:
1.使用hashCode方法提前校验,可以避免每一次比对都调用equals方法,提高效率。
2.为了保证是同一个对象,在 equals 比较相同的情况下 hashCode值必定相同。如果重写了equals方法,而没有重写hashCode方法,会出现equals相等的对象,hashCode不相等的情况,重写hashCode方法就是为了避免这种情况的出现。
重写hashCode()方法的影响:
- 只重写equals()方法,不重写hashCode()方法
class Student{
String name;
int age;
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Student student = (Student) o;
return age == student.age &&
Objects.equals(name, student.name);
}
}
public class hashTest {
public static void main(String[] args) {
Student stu1 = new Student("xiaowang",19);
Student stu2 = new Student("xiaowang",19);
System.out.println("两位同学是同一个人吗?"+stu1 .equals(stu2));
System.out.println("stu1.hashCode()="+stu1.hashCode());
System.out.println("stu2.hahsCode()="+stu2.hashCode());
}
}
结果:
如果重写了 equals() 而未重写 hashCode() 方法,可能就会出现两个没有关系的对象 equals 相同(因为equal都是根据对象的特征进行重写的),但 hashCode不相同的情况。
因为此时 Student 类的 hashCode方法就是 Object 默认的 hashCode方 法,由于默认的 hashCode方法是根据对象的内存地址经哈希算法得来的,所以 stu1 != stu2,故两者的 hashCode值不一定相等。
根据hashCode的规则,两个对象相等其hash知一定是相等,所以就产生了矛盾。
- 在重写equals()时,也重写了hashCode()方法:
class Student{
String name;
int age;
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Student student = (Student) o;
return age == student.age &&
Objects.equals(name, student.name);
}
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(name, age);
}
}
public class hashTest {
public static void main(String[] args) {
Student stu1 = new Student("xiaowang",19);
Student stu2 = new Student("xiaowang",19);
System.out.println("两位同学是同一个人吗?"+stu1 .equals(stu2));
System.out.println("stu1.hashCode()="+stu1.hashCode());
System.out.println("stu2.hahsCode()="+stu2.hashCode());
}
}
执行结果:
如果我们在重写equals方法的同时,不对hashCode方法进行重写的话,默认地还是会使用Object类自带的hashCode方法,这样就会出现在某些情况下,明明两个对象的equals方法判断相等了,但是它们的hashCode居然不一样,这是不符合规范的。
hashCode经常用于散列数据的快速存取,例如在使用hash类数据集合时,都是先根据存储的对象的hashCode值去判断对象是否相同,因此如果不重写hashCode方法的话,会导致判断对象相同的时候,明明equals方法判断相等了,hashCode却判断不相等,就会造成在不同的位置中可以存放两个相同的对象,这就不合理了。