DirectComposition & FFmpeg的两种实现方法

本文介绍了如何使用FFmpeg解码并将视频内容通过DirectComposition技术在Windows上进行显示,包括两种实现方式:一是利用SwapChain上屏,二是利用DCompositionSurface上屏。详细步骤包括创建设备、绑定交换链、更新交换链缓冲区以及转换和绘制图像。

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导读

本文适合对FFmpeg和DX有所了解的新手。

以下的文章包括从FFmpeg解码到DirectComposition上屏的两种实现方式。

正文

一、利用SwapChain上屏

1.创建设备并绑定交换链

//创建DXGI工厂
ComPtr<IDXGIFactory4> factory;
CreateDXGIFactory1(IID_PPV_ARGS(&factory));

//创建D3D设备
D3D_FEATURE_LEVEL featureLevelSupported;
D3D11CreateDevice(nullptr, D3D_DRIVER_TYPE_HARDWARE, nullptr, D3D11_CREATE_DEVICE_BGRA_SUPPORT, nullptr, 0, D3D11_SDK_VERSION, d3dDevice.GetAddressOf(), &featureLevelSupported, nullptr);

ComPtr<IDXGIDevice> dxgiDevice;
d3dDevice.As(&dxgiDevice);

//创建DirectComposition设备
ComPtr<IDCompositionDesktopDevice>	pDcomDevice;
DCompositionCreateDevice3(dxgiDevice.Get(), IID_PPV_ARGS(&pDcomDevice));

// 交换链描述符
DXGI_SWAP_CHAIN_DESC1 swapChainDesc = {};
		swapChainDesc.BufferCount = 2;
		swapChainDesc.Width = m_width;
		swapChainDesc.Height = m_height;
		swapChainDesc.Format = DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM;
		sw
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