198. 打家劫舍(C++)

本文探讨了一位专业窃贼如何在不触动警报的情况下,从一排房屋中选择最佳盗窃方案以获得最大收益的问题。通过分析房屋间的防盗系统连接,提出了一种算法来计算最优盗窃路径。

题目详情

你是一个专业的小偷,计划偷窃沿街的房屋。每间房内都藏有一定的现金,影响你偷窃的唯一制约因素就是相邻的房屋装有相互连通的防盗系统,如果两间相邻的房屋在同一晚上被小偷闯入,系统会自动报警

给定一个代表每个房屋存放金额的非负整数数组,计算你 不触动警报装置的情况下 ,一夜之内能够偷窃到的最高金额。

示例 1:
输入: [1,2,3,1]
输出: 4
解释: 偷窃 1 号房屋 (金额 = 1) ,然后偷窃 3 号房屋 (金额 = 3)。
    偷窃到的最高金额 = 1 + 3 = 4 。


示例 2:
输入: [2,7,9,3,1]
输出: 12
解释: 偷窃 1 号房屋 (金额 = 2), 偷窃 3 号房屋 (金额 = 9),接着偷窃 5 号房屋 (金额 = 1)。
    偷窃到的最高金额 = 2 + 9 + 1 = 12 。

 


——题目难度:简单


 




-代码如下

class Solution {
public:
    int rob(vector<int>& nums) {
		int n = nums.size();
		int maxEven = 0, maxOdd = 0;
		
		for(int i=0;i<n;i++)
		{
			if(i%2 == 0) {
				maxEven += nums[i];
				maxEven = max(maxEven, maxOdd);
			} else {
				maxOdd += nums[i];
				maxOdd = max(maxEven, maxOdd);
			}
		}
		
		return max(maxEven, maxOdd);
    }
};

结果

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

重剑DS

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值