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原创 “compute_columns3d“ not implemented for ‘Half‘
debug:因为在导入数据时数据量太大,就把input 从float64换成float16了,但是一些网络层不支持float16类型的数据运算,还得改回float64或者32。
2023-12-26 16:25:02
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原创 [pyKeOps] Warning : keyword argument dtype in Genred is deprecated ; argument is ignored.
模型训练时报错: Warning : keyword argument dtype in Genred is deprecated;argument is ignored.大概就是作者在版本更新时有一个类没更新,而新的版本中,Genred函数的参数dtype更新成了dtype_acc。所以debug的时候要找到程序所有用到Genred的地方,把它的参数名改了就行了。pyKeOps这个包简直绝了,从安装到运行全是坑…这个包和坟头草三丈高TensorFlow有的一比。
2023-12-06 18:49:32
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原创 RuntimeError: [KeOps] This KeOps shared object has been compiled without cuda support: 1) to perform
安装pykeops库后报错:
2023-12-05 21:51:28
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原创 Windows重装系统+虚拟机virtuabox安装+ubuntu系统安装+linux环境下安装fsl 一条龙(步步亲测有效)
Windows的重装系统virtualbox虚拟机的安装fsl的下载与安装ubuntu系统的安装fsl的安装附带途中遇到的bug全部过程皆为本人实测
2022-09-03 21:22:01
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原创 演化博弈与GAN网络
演化博弈与GAN网络0.摘要1.引言2.博弈论相关2.1二人零和博弈2.2交叉熵3.对抗生成网络模型3.1模型概述3.2手写体数据集实验3.3第二个实验4.结论5.参考文献0.摘要人们早已注意到,在重复博弈中的策略均衡结局与一次性博弈中的个体理性结局有很大差别。也就是说,博弈中的最优策略会随着次数的增加而不断演变。在有限轮博弈中,厂商无法完成合作,而如果博弈的次数是无限的,厂商就可以以合作的方式摆脱困境。同时,受行为经济学的启发,博弈理论也逐渐摒弃理性人假说。在这种新的假设下,参与人既不是是完全理性的,
2022-03-29 11:26:01
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原创 电磁场与电磁波
学电磁场时整理出来的笔记,讲真学了麦克斯韦方程组以后,所有的电场和磁场的东西全都豁然开朗,那种感觉…啧啧啧,反正就是一个爽,欢迎大家指正错误
2020-05-14 16:02:38
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空空如也
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