赋值运算符重载

要点:

  1. 返回自身的引用(*this), 如果返回void则不能连续赋值,如 str1=str2=str3不能通过编译。
  2. 传入参数为声明为常引用类型(const);
  3. 在分配内存前检查先释放自身已有内存,否则会出现严重的内存泄露问题;
  4. 判断传入的参数和当前实例(*this)是否为同一实例,如果是同一实力直接返回,不进行赋值操作。如果不判断,则会释放自身内存时会存在严重问题;
  5. 异常安全性的问题;

基本写法

MyString &operator=(const MyString &str)
    {
        if (m_pData == str.m_pData) {
            return *this;
        }
        // 先delete是为了防止原来就有值,先把原来的内存释放掉,否则容易出现内存问题
        delete[] m_pData;
        m_pData = nullptr;
        m_pData = new char[strlen(str.m_pData) + 1];
        strcpy(m_pData, str.m_pData);
        return *this;
    }

以上写法可以满足拷贝构造的基本需求,但存在一个问题,当delete自身内存后,在分配一个新的内存时,此时如果内存不足将会抛出一个异常终止此次内存分配。同时自身内存也没有了,为下面异常处理提供难度和不便

高级写法

MyString &operator=(const MyString &str)
    {
        if (this != &str) {
            // 在没有析构自己前先分配内存,防止内存安全异常
            MyString tmp(str);
            char *pTmp = m_pData;
            m_pData = tmp.m_pData;
            tmp.m_pData = pTmp;
        }
        return *this;
    }

在没有析构自己前先分配内存,如果此时分配内存失败(内存异常),那么自己的数据仍然没有丢失,后面便于异常处理。
与tmp交换指针后,tmp的内存为原来的内存,离开作用域后将被析构,而本身的m_pData所指向的新内存为由MyString tmp(str)构造出来的内存,如此完成了拷贝构造。

完整代码

#include <iostream>
#include <ostream>
#include "cstring"

class MyString
{
public:
    MyString(char *pData = nullptr)
    {
        if (pData == nullptr) {
            // 只声明,不赋值
            m_pData = new char[1];
            m_pData[0] = '\0';
        } else {
            // +1 是因为字符串最后一位时 '\0'
            m_pData = new char[strlen(pData) + 1];
            strcpy(m_pData, pData);
        }
    }

    MyString(const MyString &str)
    {
        auto len = strlen(str.m_pData);
        m_pData = new char[len + 1];
        strcpy(m_pData, str.m_pData);
    };

    ~MyString(void) { delete[] m_pData; }

    //    初级写法
    //    MyString &operator=(const MyString &str)
    //    {
    //        if (m_pData == str.m_pData) {
    //            return *this;
    //        }
    //        // 先delete是为了防止原来就有值,先把原来的内存释放掉
    //        delete[] m_pData;
    //        m_pData = nullptr;
    //        m_pData = new char[strlen(str.m_pData) + 1];
    //        strcpy(m_pData, str.m_pData);
    //        return *this;
    //    }
    MyString &operator=(const MyString &str)
    {
        if (this != &str) {
            // 在没有析构自己前先分配内存,防止内存安全异常
            MyString tmp(str);
            char *pTmp = m_pData;
            m_pData = tmp.m_pData;
            tmp.m_pData = pTmp;
        }
        return *this;
    }

    friend std::ostream &operator<<(std::ostream &os, const MyString &str);

private:
    char *m_pData;
};

// operator重载必须是全局函数,如果是类的成员函数,就变成data<<cout,与使用习惯相反
std::ostream &operator<<(std::ostream &os, const MyString &str)
{
    os << str.m_pData;
    return os;
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    char *c = "string";
    MyString str(c);
    MyString str2 = str;
    std::cout << str << "  " << str2 << std::endl;
    return 0;
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值