【Java创建线程的方式】

以下是几种创建和使用虚拟线程的方法:

1. 继承 Thread 类

class MyThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        // 线程执行的代码
        System.out.println("通过继承Thread类创建线程");
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread t = new MyThread();
        t.start(); // 启动线程
    }
}

注释: 通过继承 Thread 类并重写 run 方法来定义线程要执行的操作,然后调用 start 方法启动线程。

2. 实现 Runnable 接口

class MyRunnable implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        // 线程执行的代码
        System.out.println("通过实现Runnable接口创建线程");
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t = new Thread(new MyRunnable());
        t.start(); // 启动线程
    }
}

注释: 实现 Runnable 接口,并将其实例作为参数传递给 Thread 构造函数,通过 Thread 对象来启动线程,这种方式更加灵活。

3. 使用 Callable 和 FutureTask

class MyCallable implements Callable<String> {
    @Override
    public String call() throws Exception {
        return "通过Callable接口创建线程";
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        MyCallable callable = new MyCallable();
        FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<>(callable);
        Thread t = new Thread(futureTask);
        t.start();
        
        try {
            System.out.println(futureTask.get()); // 获取并打印返回结果
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

注释: 使用 Callable 接口可以有返回值,并且可以抛出异常,通过 FutureTask 包装后,可以启动线程并获取结果。

4. 使用Executor框架

class Task implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        // 线程执行的代码
        System.out.println("通过Executor框架创建线程");
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor();
        executor.execute(new Task()); // 提交任务到线程池
        executor.shutdown(); // 关闭线程池
    }
}

注释: 使用ExecutorService可以更好地管理线程生命周期和任务执行,提供了线程池的功能,提高了效率和响应性。

线程的生命周期及方法:

  • 新建(New): 当使用 new 关键字创建线程对象时。
  • 就绪(Runnable): 调用线程的 start() 方法后,等待CPU分配资源。
  • 运行(Running): 线程获得CPU资源,正在执行 run() 方法。
  • 阻塞(Blocked): 等待I/O操作、锁定或调用 sleep() 等。
  • 死亡(Dead): 线程执行完毕或因异常结束。

重要方法:

  • start(): 启动线程,使线程由新建状态变为就绪状态。

  • run(): 线程执行体,通常重写此方法以定义线程要执行的任务。

  • sleep(long millis): 使当前正在执行的线程暂停执行指定的毫秒数。

  • join(): 等待调用此方法的线程结束,即等待某个线程执行完毕。

  • yield(): 暂停当前正在执行的线程,让出CPU给其他同优先级的线程。

  • interrupt(): 中断线程,设置中断标志,需要在线程代码中检查并处理中断状态。

  • isAlive(): 判断线程是否处于活动状态。

  • getState(): 获取当前线程的状态。

  • setPriority(int): 设置线程的优先级,范围由低到高是1-10,默认创建的线程的优先级是5。(只能提供建议,非强制)。

  • getPriority(): 获取线程的优先级。

  • setDaemon(): 将线程设置为守护线程(true)或者用户线程(false)。

区别:

  • start() 与 run() 的区别在于,start() 是真正启动一个新线程,而直接调用 run() 方法只是在当前线程中执行该方法,没有实现多线程。
  • sleep() 会让线程暂时停止执行指定时间,期间不会参与CPU调度,而 yield() 只是让出CPU,线程可能会立刻再次获得执行机会。
  • join() 用于等待另一个线程终止,而 interrupt() 用于中断一个线程,但被中断的线程需要自己检查中断标志并做出响应。
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