Linux中分别用TCP和UDP协议编写服务端和客户端

TCP服务端

#include <stdio.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>

//宏定义IP和端口号
#define IP "192.168.8.100"
#define PORT 6666

//宏函数包装一个带行号的错误提示
#define ERR_MSG(msg) do{
     \
	fprintf(stderr,"__%d__", __LINE__);\
	perror(msg);\
}while(0)

int main(int argc, const char *argv[])
{
   
	//创建流式套接字
	int sfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
	if(sfd < 0)
	{
   
		ERR_MSG("socket");
		return -1;
	}
	printf("socket create success\n");

	//设置端口快速重用
	int reuse = 1;
	if(setsockopt(sfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &reuse, sizeof(reuse)) < 0)
	{
   
		ERR_MSG("setsockopt");
		return -1;
	}

	//填充服务器的IP地址以及端口号
	struct sockaddr_in sin;
	sin.sin_family = AF_INET;
	sin.sin_port = htons(PORT);
	sin.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP);

	//绑定服务器的地址信息结构体
	if(bind(sfd, (struct sockaddr*)&sin, sizeof(sin)) < 0 )
	{
   
		ERR_MSG("bind");
		return -1;
	}
	printf("bind success\n");

	//将套接字设置为被动监听状态,让内核去监听是否有客户端连接
	if(listen(sfd, 10) < 0)
	{
   
		ERR_MSG("listen");
		return -1;
	}
	printf("listen success\n");

	struct sockaddr_in cin;
	socklen_t addrlen = sizeof(cin);
	//从已完成连接的队列头中,取出一个客户端的信息,创建生成一个新的套接字文件描述符
	//该套接字文件描述符才是与客户端进行通信的文件描述符
	int newfd = accept(sfd, (struct sockaddr*)&cin, &addrlen);
	if(newfd < 0)
	{
   
		ERR_MSG("accept");
		return -1;
	}
	printf("accept success\n");

	char buf
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值