数据结构队列的顺序实现(循环队列)

#define MaxSize 10              //定义队列中元素的最大个数
typedef struct{
    int data[MaxSize];          //用静态数组存放队列元素
    int front,rear;             //队头指针和队尾指针
}SqQueue;

//初始化队列
void InitQueue(SqQueue &Q){
    Q.rear = Q.front = 0;       //初始化队头、队尾指针指向0
}

//判断队列是否为空
bool QueueEmpty(SqQueue Q){
    if(Q.rear == Q.front)
        return true;
    else
        return false;
}

//入队
bool EnQueue(SqQueue &Q, int x){
    if((Q.rear+1)%MaxSize == Q.front)  //(牺牲一个单元来区分队空和队满)
        return false;                  //队满则报错
    Q.data[Q.rear] = x;                //将x插入队尾
    Q.rear = (Q.rear+1)%MaxSize;       //队尾指针后移
    return true;
}

//出队
bool DeQueue(SqQueue &Q, int &x){
    if(Q.rear == Q.front)
        return false;                  //队空则报错
    x = Q.data[Q.front];
    Q.front = (Q.front+1)%MaxSize;
    return true;
}

//读队头元素,用x返回
bool GetHead(SqQueue Q, int &x){
    if(Q.rear == Q.front)
        return false;
    x = Q.data[Q.front];
    return true;
}

void testQueue(){
    SqQueue Q;                  //声明一个队列(顺序存储)
    InitQueue(Q);
    //...后续操作...
}

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