❤️项目图
输入幸运数字,幸运用户才可以登录超市管理系统
1、使用技术
💫JavsSE基础、数组、循环结构、封装
2、实现功能
💥登录、💥货物查询、💥新增货物、💥删除货物、💥修改货物、💥退出系统
3、运行效果
3.1、登录
3.2、货物查询
3.3、新增货物
3.4、删除货物
3.5、修改货物
3.6、退出系统
4、封装学习
我们重点研究对象和类的概念。
- 对象:对象是类的一个实例(对象不是找个女朋友),有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。
- 类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。
下图中男孩(boy)、女孩(girl)为类(class),而具体的每个人为该类的对象(object):
下图中汽车为类(class),而具体的每辆车为该汽车类的对象(object),对象包含了汽车的颜色、品牌、名称等。
4.1、Java中的对象
现在让我们深入了解什么是对象。看看周围真实的世界,会发现身边有很多对象,车,狗,人等等。所有这些对象都有自己的状态和行为。
拿一条狗来举例,它的状态有:名字、品种、颜色,行为有:叫、摇尾巴和跑。
对比现实对象和软件对象,它们之间十分相似。
软件对象也有状态和行为。软件对象的状态就是属性,行为通过方法体现。
在软件开发中,方法操作对象内部状态的改变,对象的相互调用也是通过方法来完成。
4.2、Java 中的类
类可以看成是创建 Java 对象的模板。
通过上图创建一个简单的类来理解下 Java 中类的定义:
public class Dog {
String breed;
int size;
String colour;
int age;
void eat() {
}
void run() {
}
void sleep(){
}
void name(){
}
}
4.3、Java中的封装
🔷封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问。
🔷要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接口控制。
🔷封装最主要的功能在于我们能修改自己的实现代码,而不用修改那些调用我们代码的程序片段。
🔷适当的封装可以让程式码更容易理解与维护,也加强了程式码的安全性。
封装的优点
- 1. 良好的封装能够减少耦合。
- 2. 类内部的结构可以自由修改。
- 3. 可以对成员变量进行更精确的控制。
- 4. 隐藏信息,实现细节。
实现Java封装的步骤
1. 修改属性的可见性来限制对属性的访问(一般限制为private),例如:
public class Person {
private String name;
private int age;
}
这段代码中,将 name 和 age 属性设置为私有的,只能本类才能访问,其他类都访问不了,如此就对信息进行了隐藏。
2. 对每个值属性提供对外的公共方法访问,也就是创建一对赋取值方法,用于对私有属性的访问,例如:
public class Person{
private String name;
private int age;
public int getAge(){
return age;
}
public String getName(){
return name;
}
public void setAge(int age){
this.age = age;
}
public void setName(String name){
this.name = name;
}
}
采用 this 关键字是为了解决实例变量(private String name)和局部变量(setName(String name)中的name变量)之间发生的同名的冲突。
实例
让我们来看一个java封装类的例子:
EncapTest.java 文件代码:
public class EncapTest{
private String name;
private String idNum;
private int age;
public int getAge(){
return age;
}
public String getName(){
return name;
}
public String getIdNum(){
return idNum;
}
public void setAge( int newAge){
age = newAge;
}
public void setName(String newName){
name = newName;
}
public void setIdNum( String newId){
idNum = newId;
}
}
以上实例中public方法是外部类访问该类成员变量的入口。
通常情况下,这些方法被称为getter和setter方法。
因此,任何要访问类中私有成员变量的类都要通过这些getter和setter方法。
通过如下的例子说明EncapTest类的变量怎样被访问:
5、实现代码
5.1、Good商品类
//商品类:商品编号、商品单价、商品名称
public class Good {
private int id;
private double price;
private String name;
//无参构造方法
public Good() {
}
//有参构造方法
public Good(int id, double price, String name) {
this.id = id;
this.price = price;
this.name = name;
}
//将toString方法重写
@Override
public String toString() {
return id +"\t" +price + "\t"+name ;
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public double getPrice() {
return price;
}
public void setPrice(double price) {
this.price = price;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
5.2、MyUtil键盘录入工具类
//键盘录入工具类
public class MyUtil {
private static Scanner sc = new Scanner(System.in);
/**
* 得到指定区间的随机数
*/
public static int getRandom(int min,int max){
return (int)(Math.random()*(max-min)+min);
}
/**
* 给用户提示的同时,请用户输入一个整数
*/
public static int getInput(String msg){
System.out.println(msg);
return sc.nextInt();
}
/**
* 给用户提示的同时,请用户输入一个小数
*/
public static Double getInputDouble(String msg){
System.out.println(msg);
return sc.nextDouble();
}
/**
* 给用户提示的同时,请用户输入一个字符串
*/
public static String getInputString(String msg){
System.out.println(msg);
return sc.next();
}
}
5.3、ShoppingSystem超市管理系统测试类
public class ShoppingSystem {
public static void main(String[] args) {
while (true){
int run = MyUtil.getRandom(1, 10);
int input = MyUtil.getInput("请输入幸运数字:");
if (input == run){
System.out.println("恭喜你成为幸运用户,开始登录超市管理系统");
show();
}else {
System.out.println("不好意思,回家继续烧高香!!!");
}
}
}
public static void show(){
//1.定义对象数组并赋值
Good[] goods = new Good[3];
goods[0] =new Good(001,10.0,"麻辣王子") ;
goods[1] =new Good(002,2.0,"乐事薯片") ;
goods[2] =new Good(003,5.0,"肥仔快乐水") ;
//2.定义循环条件
boolean isWork=true;
//3.定义操作商品编号
int indexNum;
//4.定义操作的商品编号的下标
int index=0;
String userName = "冯宝宝"; //用户名
String passWord = "888888"; //密码
String name = MyUtil.getInputString("请输入用户名:");
String pwd = MyUtil.getInputString("请输入密码:");
if (name.equals(userName) && pwd.equals(passWord)){
while (isWork){
System.out.println("======================超市管理系统=====================");
System.out.println("1:货物清单\t2:增加货物\t3:删除货物\t4:修改货物\t5:退出");
int choseNum = MyUtil.getInput("输出你要操作的编号:");
System.out.println();
//1:货物清单
if(choseNum==1){
System.out.println("===================商品清单==================");
System.out.println("商品编号\t商品单价\t商品名称");
for (int i = 0; i <goods.length ; i++) {
if(goods[i]!=null){
System.out.println(goods[i].toString());
}
}
//2:增加货物
}else if(choseNum==2){
System.out.println("您选择的是添加商品功能");
//2.1增加对象数组长度
goods= Arrays.copyOf(goods,goods.length+1);
//2.2创建新对象并把对象放入新数组中
goods[goods.length-1] = new Good();
//goods[3]=goods4;
//2.3动态赋值
int input = MyUtil.getInput("输入商品编号ID:");
for (int i = 0; i < goods.length ; i++) {
if (goods[i].getId() == input){
System.out.println("ID:"+input+"已存在");
System.exit(0);
}
}
goods[goods.length-1].setId(input);
goods[goods.length-1].setPrice(MyUtil.getInputDouble("输入商品单价:"));
goods[goods.length-1].setName(MyUtil.getInputString("输入商品名称:"));
System.out.println("添加成功");
//3:删除货物
}else if(choseNum==3){
System.out.println("您选择的是删除功能");
System.out.println("输入要删除的商品编号ID");
indexNum=MyUtil.getInput("");
//找到对应商品编号的对象并赋值为null 。
for (int i = 0; i <goods.length ; i++) {
if(indexNum == goods[i].getId()){
goods[i]=null;
}
}
System.out.println("删除成功");
//4:修改货物
}else if(choseNum==4){
System.out.println("选的是修改功能");
System.out.println("输入你要修改的商品编号ID");
indexNum=MyUtil.getInput("");
//找到对应商品编号的一维数组。
boolean isGood = false;
for (int i = 0; i <goods.length ; i++) {
if(indexNum==goods[i].getId()){
index=i;
isGood =true;
}
}
if (isGood){
goods[index].setId(MyUtil.getInput("输入新的商品编号"));
goods[index].setPrice(MyUtil.getInputDouble("输入商品单价"));
goods[index].setName(MyUtil.getInputString("输入商品名称"));
System.out.println("修改成功");
}else{
System.out.println("此ID不存在请重新输入");
}
//5:退出
}else if(choseNum==5){
System.out.println("谢谢惠顾!!!");
System.exit(0);
}else{
System.out.println("输入错误,请选择1-5的数字!");
}
}
}else {
System.out.println("用户名或密码错误!!!!");
System.exit(0);
}
}
}