四种出场动画及其倒计时操作

本文详细介绍了一种在布局中设置图片并运用线程进行动画操作的方法。首先,通过自定义图片设置布局属性,接着定义变量大小及动画睡眠时间,并在循环中通过线程传递变量。最后,讲解了四种动画的具体操作设置。

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第一步:
设置布局属性:
其中图片可以自定义设置在这里插入图片描述
第2步:
定义变量i的size,还有动画的睡眠时间为1秒其必须在线程中进行而且需要循环操作,
最终将i传递给hander线程
在这里插入图片描述
第3步:
四种动画的操作设置
在这里插入图片描述

如下:在这里插入图片描述

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