Java基础知识总结复盘之接口

本文总结了Java接口的重要性和使用,强调了接口作为单继承替代方案的角色,以及接口方法和变量的特性。同时,还探讨了final关键字的用法,包括它如何限制类的继承、方法的重写以及变量的赋值。最后,阐述了static关键字的作用,说明了静态成员的共享性质及其在方法中的限制。

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Java基础知识总结复盘之接口

Java是单继承语言,接口的出现弥补了java单继承的缺点。

Java接口

接口(英文:Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。

可以把接口看做是一个比较极端的抽象类,因为编写接口的方式和类很类似,但是类和接口是两个概念。

类需要有属性和方法,用来描述对象,而接口只写要实现的方法。

和类一样,类可以被实例化,接口则是实现接口,实现接口的类,必须实现接口的全部方法,否则要声明为抽象类。

接口的成员变量全部都默认使用 public static final 修饰的成员变量,都是常量

接口的方法全部都是使用 public abstract 修饰的抽象方法

接口没有构造方法,接口和抽象类一样都不能有对象

接口可以多实现,在能用实现的情况下就尽量不要用继承,应优先使用接口因为可以多实现

面向接口进行编程

final关键字

  • final表示最终的 不可更改

  • final修饰 类,成员变量,方法,局部变量

  • final 修饰类 表示这个类不能被继承了

  • final修饰方法 表示这个方法不能被重写

  • final修饰成员变量 表示成员变量的值一旦被赋值 不可更改 (赋值等号 只能出现一次)

  • final修饰局部变量 表示局部变量的值 不可更改

static关键字

  • static表示 静态的

  • 可以用来 修饰 成员变量,方法,代码块

  • static修饰成员 表示此成员是静态的成员

  • static修饰的成员(成员变量 ,方法)属于整个类,而不再属于某个对象,只有一份(存储在方法区)

  • static修饰方法 是静态方法

    • 静态方法中不能访问 非静态成员(非静态成员变量,非静态方法)

    • 静态方法中只能访问 静态的成员(静态的成员变量和静态方法)

  • 凡是static修饰的成员,都可以直接使用: 类名.成员名(成员变量,方法名)

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