NCRE3 4路由设计技术基础

IP路由选择与路由汇聚

分组转发

存储转发

路由算法分类

  • 静态路由选择算法
  • 动态路由选择算法

路由算法的衡量标准

  • 跳数
  • 带宽
  • 负载
  • 延时
  • 可靠性
  • 代价

CIDR

这个我会,不记录
最长前缀匹配原则

网关协议

内部网关协议

RIP 路由信息协议

分布式的,基于距离向量的内部网关协议,使用跳数来衡量到达目标地址的路由距离

路由刷新报文:

  • 若干个(V,D)组成的表
  • 三十秒邻居 广播一个(V,D)报文,周期性,报文信息来自本地路由表
  • RIP规定,一条有限的路径长度不得超过15,超过15意味路径为无限长,即路径不存在

更新原则:
若没有则添加记录,若有则取最小的距离,并修改下一跳路由

OSPF开放最短路径优先

最短路径优先协议Dijkstra

  • 支持分层网络
  • 分布式链路状态协议
  • 泛洪,向所有路由器发送信息
  • 区域内部路由器只知道 本区域的完整网络拓扑,而不知道其他区域的网络拓扑情况
  • 为了适应规模很大的网络,并使更新过程收敛的更快,OSPF协议将一个自治系统再划分为若干个更小范围,叫做区域
区域

每个区域有一个32位区域标识符,用点分十进制表示,在一个区域内的路由器数不超过200

外部网关协议 BGP

BGP-4

自治系统

能够自由选择内部网关协议的系统

相关的

路径矢量/距离矢量,路由信息中携带了所经过的全部自治系统的路径列表

为了保证BGP的可靠传输,其使用TCP来承载协议报文

四种分组

  1. OPEN
    用来与相邻的另一个BGP发言人建立关系
  2. UPDATE
    用来发送某一路由的信息,以及列出要撤销的多条路由
  3. KEEPALIVE
    用来确定打开报文和周期性(30s)地证实邻站关系1
  4. NOTIFICATION
    用来发送检测到地差错,检测到错误就断开连接

BGP协议交换路由信息地节点数是以自治系统数为单位

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