知识点1:数组中的常见算法
1. 数组元素的赋值
比如:杨辉三角、回形数、随机生成彩票
2. 求数值型数组中元素的最大值、最小值、平均数、总和等
package com.java.code;
/**
* 定义一个int型的一维数组,包含10个元素,分别赋一些随机整数,然后求出所有元素的最大值,最小值,和值,
* 平均值,并输出出来。
* 要求:所有随机数都是两位数。
* <p>
* 提示:如何获取指定范围的随机数[10,99]
* (int)(Math.random() * 90 + 10)
*
* @author tzm
* @create 2020-06-30 9:00
*/
public class Exer02 {
public static void main(String[] args) {
//1. 创建数组,并按照要求给数组元素赋值
int[] arr = new int[10];
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
arr[i] = (int) (Math.random() * 90) + 10;
}
System.out.print("获得的随机数为:");
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
System.out.print(arr[i] + " ");
}
System.out.println();
//2. 计算数组中的特征值
int sum = 0;
int max = 0;
int mix = 100;
double ave;
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
sum += arr[i];//计算总和
}
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
if (arr[i] > max) //判断最大值
max = arr[i];
}
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
if (arr[i] < mix) //判断最小值
mix = arr[i];
}
ave = (double)sum / arr.length;
System.out.println("最大值" + max);
System.out.println("最小值" + mix);
System.out.println("所有数的和" + sum);
System.out.println("平均值" + ave);
}
}
3.数组的复制、反转、查找(线性查找、二分法查找)
public class ArrayTest {
public static void main(String[] args) {
int[] array1 = new int[]{2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19};
//数组的复制
int[] array2 = new int[array1.length];
for (int i = 0; i < array1.length; i++) {
array2[i] = array1[i];
}
//数组的反转
//方式一:
// for(int i = 0;i < array1.length / 2;i++){ // i array1.length - 1 - i
// int temp = array1[i];
// array1[i] = array1[array1.length - 1 - i];
// array1[array1.length - 1 - i] = temp;
// }
//方式二:
for(int x = 0,y = array1.length - 1;x < y;x++,y--){
int temp = array1[x];
array1[x] = array1[y];
array1[y] = temp;
}
//数组的遍历
for (int i = 0; i < array1.length; i++) {
System.out.print(array1[i] + " ");
}
//线性查找
int[] array3 = new int[]{2, 3, 5, 7, -11, 13, 0, 17, 19,0};
int value = 0;//查找的目标数据
boolean flag = true;//定义一个是否找到了指定数据的标识
for(int i = 10;i < array3.length;i++){
if(value == array3[i]){
System.out.println("在索引为" + i + "的位置上找到了指定的元素");
flag = false;
break;
}
}
if(flag){
System.out.println("未找到指定的元素");
}
//二分法查找:要求此数组必须是有序的。
int[] arr3 = new int[]{-99,-54,-2,0,2,33,43,256,999};
boolean isFlag = true;
int number = 256;
number = 25;
int head = 0;//首索引位置
int end = arr3.length - 1;//尾索引位置
while(head <= end){
int middle = (head + end) / 2;
if(arr3[middle] == number){
System.out.println("找到指定的元素,索引为:" + middle);
isFlag = false;
break;
}else if(arr3[middle] > number){
end = middle - 1;
}else{//arr3[middle] < number
head = middle + 1;
}
}
if(isFlag){
System.out.println("未找打指定的元素");
}
}
}
4.数组元素的排序算法
- 十大排序算法
选择排序
直接选择排序、堆排序
交换排序
冒泡排序、快速排序
插入排序
直接插入排序、折半插入排序、Shell排序
归并排序
桶式排序
基数排序
- 会手写冒泡排序
public class BubbleSortTest {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = new int[]{34,76,-8,0,56,-45,6,21};
for(int i = 0;i < arr.length - 1;i++){
for(int j = 0;j < arr.length - 1 - i;j++){
if(arr[j] > arr[j + 1]){
int temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
}
}
}
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
System.out.print(arr[i] + " ");
}
}
}
- 掌握快排的实现原理
知识点2:Arrays工具类的使用
java.util.Arrays类即为操作数组的工具类,包含了用来操作数组(比如排序和搜索)的各种方法。
package com.java.code;
import java.util.Arrays;
/**
*
* Arrays工具类的使用测试
* @author tzm
* @create 2020-06-30 11:14
*/
public class ArraysTest {
public static void main(String[] args) {
int[] arr1 = new int[]{1,2,3,4,5};
int[] arr2 = new int[]{1,2,3,4,5};
// == : 比较两个数组的地址值是否相同。即:比较两个引用是否指向堆空间中的同一个数组
System.out.println(arr1 == arr2);//false
//equals():比较两个数组的内容是否相等。
System.out.println(Arrays.equals(arr1,arr2));//true
//toString():输出数组的元素信息
System.out.println(Arrays.toString(arr1));
//fill():将指定的值填充到数组中的所有位置上
Arrays.fill(arr1,10);
System.out.println(Arrays.toString(arr1));
int[] arr3 = new int[]{34,76,-8,0,56,-45,6,21};
System.out.println(Arrays.toString(arr3));
//sort():排序
// Arrays.sort(arr3);
System.out.println(Arrays.toString(arr3));
//binarySearch():对排序后的数组进行二分法检索指定的值。
//如果找到了,返回找到的元素所对应索引位置。
//如果没找到,返回负数。
int index = Arrays.binarySearch(arr3, 76);
if(index >= 0){
System.out.println("找到了指定元素。位置为:" + index);
}else{
System.out.println("没找到指定元素");
}
}
}
知识点3:数组中的常见异常
package com.java.code;
/**
* 数组中的常见异常:
* 1. ArrayIndexOutOfBoundsException:数组角标越界异常
* 2. NullPointerException:空指针异常
*
*
* @author tzm
* @create 2020-06-30 11:26
*/
public class ArrayExceptionTest {
public static void main(String[] args) {
//1. ArrayIndexOutOfBoundsException:数组角标越界异常
int[] arr = new int[10];//角标范围:0,1,2,。。。,9
// System.out.println(arr[10]);//报错
// System.out.println(arr[-1]);//报错
//2. NullPointerException:空指针异常
//情况一:
String[][] arr2 = new String[5][];
// System.out.println(arr2[0][0]);
//情况二:
int[] arr3 = new int[10];
// arr3 = null;
System.out.println(arr3[0]);
//情况三:通过对象调用内部的方法时,如果此对象是null,则空指针异常
String[] arr4 = new String[10];
System.out.println(arr4[0].toString());
}
}
知识点4:面向对象的理解
1. 面向过程 vs 面向对象
二者都是一种思想,面向对象是相对于面向过程而言的。面向过程,强调的是功能行为,以函数为最小单位,考虑怎么做。面向对象,将功能封装进对象,强调具备了功能的对象,以类/对象为最小单位,考虑谁来做。
2. 类与对象的理解
面向对象中的两大核心概念
* 1. 类(class):对一类事物的描述,是抽象的、概念上的定义。
* 2. 对象(object\instance):由类派生(new)出的一个个的实体。
3. 学习的三条主线
面向对象编程的学习三条主线:
* 1. 类及类中的成员:属性、方法、构造器;内部类、代码块
* 2. 面向对象的三个特征:封装、继承、多态、(抽象)
* 3. 其它关键字的使用:this\super\import\package\static\final\abstract\interface\....
说明:
类的内部成员:
* 属性 = 成员变量 = field
* 方法 = 成员方法 = (成员)函数 = method
知识点5:类及对象的创建过程
* 1. 设计类,就是设计类的内部成员。。
*
* 2. 设计类、创建对象、调用功能的步骤:
* 第1步:创建类(实际上,就是创建类的成员:属性、方法)
* 第2步:创建类的对象 (或 创建类的实例、类的实例化)
* 第3步:通过"对象.属性"或"对象.方法"的方式,调用对象的内部结构
- 代码说明
public class PhoneTest { //测试类
public static void main(String[] args) {
//数据类型 变量名 = 变量值
Scanner scan = new Scanner(System.in);
// int number = scan.nextInt();
//创建Phone类的对象
Phone iphone = new Phone();
//通过"对象.属性"或"对象.方法"的方式,调用对象的内部结构
iphone.name = "苹果手机";
iphone.price = 8999;
System.out.println("name:" + iphone.name + ", price:" + iphone.price);
iphone.call();
iphone.sendMessage("有内鬼,停止交易!");
String info = iphone.takePhoto();
System.out.println(info);
//##################
Phone iphone1 = new Phone();
iphone1.name = "华为P40 pro";
iphone1.price = 4999;
System.out.println("name:" + iphone1.name + ", price:" + iphone1.price);
System.out.println("name:" + iphone.name + ", price:" + iphone.price);
//##################
Phone iphone2 = iphone;
iphone2.price = 6999;
System.out.println("name:" + iphone.name + ", price:" + iphone.price);
//##############
iphone.sendMessage("你好!很高兴认识你");
}
}
class Phone{
//1. 设计属性
String name;//手机名称
int price;//价格
//2. 设计方法
public void call(){
System.out.println("手机可以拨打电话");
}
public void sendMessage(String message){
System.out.println("发送信息:" + message);
}
public String takePhoto(){
//System.out.println("拍照");
return "拍照成功";
}
}
内存解析:
如果创建了类的多个对象,则每个对象拥有一套类的属性。当我们修改其中一个对象的属性时,不影响其它对象
* 此属性的值。
*
* 如果将对象引用p1赋给新的变量p2,则p1和p2就共同指向了堆空间中唯一的一个对象实体。当我们通过其中一个引用
* 修改对象的属性的话,则会导致另外引用对同一个属性的值的调用。
知识点6:成员变量vs局部变量
测试类中属性的定义
*
* 1. 回顾:变量的分类
* ① 按照数据类型来分: 基本数据类型(8种) vs 引用数据类型(类、数组、接口)
*
* ② 按照类中声明的位置: 成员变量(或属性) vs 局部变量
* 说明:成员变量:在类中直接定义的变量
* 局部变量:在方法内、构造器内、代码块内等定义的变量
*
* 2. 成员变量(或属性) vs 局部变量
* 相同点:
* 1. 变量声明的格式相同:数据类型 变量名 = 变量值
* 2. 凡是变量,都需要先声明,后使用
* 3. 都有其作用域。超出作用域,不可调用
*
* 不同点:
* 1. 声明位置的不同。
* > 成员变量:在类中直接定义的变量
* > 局部变量:在方法内、构造器内、代码块内等定义的变量
* 2. 是否可以使用权限修饰符进行修饰。
* > 权限修饰符有:private \ 缺省 \ protected \ public
* > 成员变量可以使用权限修饰符进行修饰 ;
* 局部变量不可以使用权限修饰符进行修饰
* > 暂时,我们在定义成员变量时,大家都使用缺省即可。(讲封装性时再说)
* 3. 是否有默认初始化值的情况
* > 成员变量都有默认初始化值
* ① 如果成员变量是整型(byte\short\int\long),则默认值为:0
* ② 如果成员变量是浮点型(float \ double),则默认值为:0.0
* ③ 如果成员变量是boolean型,则默认值为:false
* ④ 如果成员变量是char型,则默认值为:0 或 '\u0000'
* ⑤ 如果成员变量是引用数据类型,则默认值为:null
*
* > 局部变量都没有默认初始化值。则意味着在调用局部变量之前,一定要显式的赋值。
*
* 4. 在内存中存储的位置不同
* >成员变量存储在堆空间中
* >局部变量存储在栈空间中
*/
- 代码演示
public class PersonTest {
public static void main(String[] args) {
Person p1 = new Person();
System.out.println(p1.name +"," + p1.age + "," + p1.gender);
p1.sleep();
p1.eat("湖南臭豆腐");
Person p2 = new Person();
System.out.println(p2.age);
}
}
class Person{
//声明成员变量(属性)
String name;
int age = 1;
boolean gender;//性别
public void sleep(){
int hour = 6; //局部变量
System.out.println("人每天应该至少保证" + hour + "小时的睡眠");
}
public void eat(String food){//food:局部变量
System.out.println("我喜欢吃:" + food);
}
}