
设计模式
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snow zhao
这个作者很懒,什么都没留下…
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图说设计模式-结构型设计模式笔记
结构型模式 适配器模式 模式定义 适配器模式(Adapter Pattern):将一个接口转换成客户希望的另一个接口,适配器模式使接口不兼容的那些类可以一起工作,其别名为包装器(Wrapper)。 模式结构 适配器模式包含以下角色: Target:目标抽象类 Adapter:适配器类 Adaptee:适配者类 Client:客户类 适配器模式可分为对象适配器和类适配器。 示例代码 #include <iostream> #include <memory> class Tar原创 2022-03-29 11:11:56 · 1614 阅读 · 1 评论 -
图说设计模式-创建型设计模式笔记
创建型模式 简单工厂模式 模式定义 简单工厂模式(Simple Factory Pattern),又称为静态工厂方法(Static Factory Method)模式。 在简单工厂模式中,可以根据参数的不同返回不同类的实例。简单工厂模式专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。 模式结构 简单工厂模式包含以下角色: Factory: 负责实现创建所有实例的内部逻辑。 Product: 所创建的所有对象的父类,负责描述所有实例所共有的公共接口。 ConcreteProduct:原创 2021-11-30 13:54:25 · 920 阅读 · 1 评论