C++整型

本文详细解释了C++中的整型存储机制,包括不同整型类型的区别、内存需求、如何通过limits.h获取取值范围,以及变量存储和整型常量、符号常量的使用。还介绍了预编译指令和const关键字在定义常量中的应用。

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整型存储

        C++内置整型包含short,int,long,long long,char,bool几种整型,这几种整型实际上都是用来表示整数,即没有小数点的数,包含正负范围。这几种整型之间的区别在于存储所使用的内存大小不同。

        所以在数据在计算机硬件(存储器)存储时,需要向硬件提供所需内存的大小,不同系统同一整型的内存大小并不一定相同。为适应不同系统,C++做了更为灵活的大的规范:

       对于不同的系统,编译器厂商提供的头文件limits.h来定义实际系统上每个整型的取值范围及一个字节的位,可以通过运算符sizeof获取不同整型的大小(单位为:Bit字节)。

#include<iostream>
#include<climits>

using namespace std;

int main()
{
    int a = 1;
    cout << sizeof(int) << endl;
    cout << sizeof a << endl;
    cout << CHAR_BIT << endl;
    return 0;
}

        上图中程序可得一个int类型的整型所占字节数及一个字节长度(位),可以得出一个整型所使用的内存大小为多少位,位数决定了该类型可以表示的数据范围(计算机存储的都是二进制数)。例如8位长的整型可以表示2^8个数(0~255或-128~127)。


整型使用(读取/写入)

        数据的类型决定了数据在硬件存储中所需要使用的内存大小。而数据如何为算法所用是我们接下来要解决的问题。由此引入变量的概念。

        前面我们知道了数据存储于某部分的内存中,那么具体存放在那个区域,我们如何使用该数据呢?下面是变量存储的步骤:

        程序寻找长度足够存储变量的区域(由变量类型解决),并在此区域画上标记(变量名);后续将可以使用变量名查找访问该变量,那么具体存储在哪块区域,程序也记录了内存的地址信息,可以通过取地址运算符&来进行读取。

#include <iostream>

using namespace std;

int main(void)
{
	int a = 5;
	cout << "&a=" << &a << endl;
	return 0;
}

整型类型的选择

        为了适应不同的需求创建了不同的整型类型,在使用过程中如何选取整型类型来使程序最优,一般情况下,计算机处理起来最“自然”的长度被定义为int,所谓最自然即为计算机处理起来步骤最少效率最高的类型,所以:

  1. 一般情况下选择int,
  2. 不可能为负数时选择无符号整型,
  3. int范围不够时考虑long和longlong,
  4. 大量整型数据且数值不大时使用short。

整型常量

        所谓常量即为我们自然环境中的数值,可以直接书写出来,如1,2,3……,C++中提供了三种表现形式:十进制、十六进制、八进制。当常量开头为非零数字时自动识别为十进制,0x开头为十六进制,0开头为八进制。一般情况下程序自动将其存储为int类型,考虑范围选择long或者longlong类型,原因与前面一致。

        对于需要指定存储类型的情况,可以在后面添加后缀来实现:u(无符号)l(长整型),ll(长长的整型),后缀可以混合使用,如ul;需要特别注意的是十六进制和八进制数在长度满足的情况下一般选择占内存更小的无符号整型。


符号常量

问题:一个程序里多次用到同一个常量值,但同时这个值不常用且输入起来很不方便,多次重复输入很可能打错值。如果定义一个变量可能会在程序中不小心修改了该变量的值,造成错误。

方案:使用一个简单合适的符号代替数值进行使用,引入符号变量的概念。

方法:

  1. 预编译指令#define:#define和#include一样都是在源代码传递到预处理器的阶段对源代码进行处理,预编译会将源代码中用到#define的符号都替换为数值。如#define Abc 5指令会将所有用到符号Abc的地方都替换为常量5;
  2. const 限定符:const关键字能够禁止编译器再次修改该变量的值,从而变量值只读,成为常量。
  • const int Abc = 5;

        最常使用的是const限定符,因为const可以限定常量的类型和作用域,同时可以用于复杂的常量,比如数组。

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