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原创 new与delete动态分配和释放内存

(1)new运算符使用的一般格式:new 类型 [初值];用new分配空间时不指定初值。如果由于内存不足等原因而无法正常分配空间,那么new会返回一个空指针NULL,用户可以更具该指针的值判断分配空间是否成功。例如:new int;//开辟一个存放整形的存储空间,返回一个指向该存储空间的地址(指针)。new int (100);//开辟一个存放整形的空间,并指定该整数的初值为100。new *c=new char [10];//开辟一个存放字符数组的空间,返回首地址。float *

2022-04-30 15:26:33 4427

原创 蓝桥杯12.28

给定一个长度为 n 的数列,请你求出数列中每个数的二进制表示中 11 的个数。

2023-12-28 18:45:46 458 1

原创 String

string>是C++标准定义的头文件,它定义了一个string的字符串类,里面包含了string类的各种操作,如s.size(), s.erase(), s.insert()等。但<string>又包含了老的C版本的字符串操作如strcpy、strcat等,这就相当于,在<string>的文件中除了定义自己的string类之外,还加了一个#include<string.h>一句包含了C版本的字符串操作。

2023-04-07 21:23:11 193

原创 Javaweb -day3

【代码】Javaweb -day3。

2023-04-07 21:20:21 191

原创 蓝桥杯 1

寻找2-n质数个数和,vis中默认false;

2023-04-07 21:20:03 147

原创 Web-day2

onblur 失去焦点事件;常用于输入框失去焦点后验证其输入内容是否合法;12.onchange内容发生改变事件常用于下拉列表和输入框内容发生改变操作;13.onsubmit表单提交事件表单提交前,验证表单是否合法;14.DOM模型----重点DOM全称 document object model 文档对象模型大白话,就是把文档中的标签,属性,文本,转换成对象来管理。那么,他们是如何把实现,标签,文本,属性转换成对象来管理呢?

2023-03-30 09:49:11 86

原创 web-day1

对象的定义:var 变量名=new object();//实例化一个对象变量名.属性名=值;//定义一个属性变量名.方法名=function(){}//定义一个函数;alert("姓名:"+this.name+","+"年龄:"+this.age);对象的定义:var 变量名={属性名:值;//定义一个属性函数名:function(){}//定义一个函数。

2023-03-18 13:19:54 79

原创 typedef语句

用typedef说明一种类型,作用是为一种数据类型(基本类型或自定义数据类型)定义一个新类型。//在定义数据时需要声明数据类型。

2022-08-06 15:22:54 86

原创 类模板成员函数类外实现

总结类模板中成员函数类外实现时,需要加上模板参数列表。学习目标能够掌握类模板中成员函数类外实现。

2022-07-23 09:59:37 136

原创 类模板与继承

总结如果父类是类模板,子类需要指定出父类中T的数据类型。

2022-07-22 11:42:49 296

原创 类模板对象做函数参数

通过类模板创建的对象,可以有三种方式向函数进行传参使用比较广泛的是第一种指定传入的类型httpshttpshttps。

2022-07-22 10:41:05 415

原创 C++类模板

类模板中的成员函数开始创建不出来,因为obj无法确定数据类型,直到调用才能确定T的数据类型。总结类模板和函数模板的语法相似,在声明模板template后面加类,此类称为类模板。typename——表示其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替。总结类模板中的成员函数并不是一开始就创建的,在调用时才去创建。T——通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母。template——声明创建模板。...

2022-07-20 16:08:21 2071

原创 模板的局限性

利用具体化的模板,可以解决自定义类型的通用化学习模板并不是为了写模板,而是在STL能够运用系统提供的模板https。

2022-07-17 21:26:15 81

原创 普通函数与函数模板的调用规则

既然提供了函数模板,最好不要提供普通函数,否则容易出现。

2022-07-16 16:24:43 640

原创 普通函数与函数模板的区别

建议使用显示指定类型的方式,调用函数模板,因为可以自己确定通用类型T。2.函数模板调用时,如果利用自动类型推导,发生隐式类型转换。1.普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)。3.如果利用显示指定类型方式,可以发生隐式类型转换。...

2022-07-16 15:38:18 272

原创 函数模板案例

1.利用一个函数模板封装一个排序函数,可以对。2.排序规则从大到小,排序算法为。

2022-07-16 14:24:50 273

原创 new运算符

(1)new运算符使用的一般格式:new 类型 [初值];用new分配空间时不指定初值。如果由于内存不足等原因而无法正常分配空间,那么new会返回一个空指针NULL,用户可以更具该指针的值判断分配空间是否成功。例如:new int;//开辟一个存放整形的存储空间,返回一个指向该存储空间的地址(指针)。new int (100);//开辟一个存放整形的空间,并指定该整数的初值为100。new *c=new char [10];//开辟一个存放字符数组的空间,返回首地址。float *

2022-07-16 14:19:37 3143

原创 派生类的构造函数和析构函数

在继承与派生的关系中,派生类会继承基类全部函数,但是不包括构造和析构函数。解决这个问题的思路是在派生类的构造函数中调用基类构造函数,由基类的构造函数负责完全对基类成员变量的初始化工作。(1)构造函数调用顺序 1.先调用基类构造函数 2.再调用子对象构造函数 3.最后调用派生类构造函数(2)析构函数调用顺序: 1.先调用派生类构造函数 2.再调用子对象构造函数 3.最后调用基类构造函数#inc...

2022-05-14 15:19:28 470

原创 继承的访问

1.公有继承的访问#include<iostream>using namespace std;class Base1{ public: int m_a; protected: int m_b; private: int m_c;};class Son:public Base1{ public: void func() { m_a=10;//父类中的公共权限成员 到子类中依然是公共权限 m_b=10; //父类中的保护权限成员 到子类中依然

2022-05-13 18:24:22 561

原创 派生类成员的访问属性

一、公有继承共有继承访问属性 在基类的访问属性 继承方式 在派生类的访问属性 public public public protected protected private 不可直接访问 公有继承的应用:1.通过派生类的对象访问基类的成员变量。#include<iostream>using namespace std;class Clock{ public: void SetClock() { cin&g

2022-05-13 17:36:35 390

原创 数据的共享和保护编程题

1.在函数fn()中定义一个静态变量n,fn()中对n的值加1,在主函数中调用fn函数10次并显示n的值。#include<iostream>using namespace std;int fn(){ static int n=0; n+=1; return n;}int main(){ int x; for(int i=0;i<10;i++) { x=fn(); } cout<<"x="<<x<<endl; r

2022-05-13 15:26:42 300

原创 const对象指针

在建立对象时,编译系统会为每一个对象分配一定的存储空间,可以定义一个指针变量,用来存放对象空间的起始地址,这就是指向对象的指针,也称为对象指针。通常对象指针可以方便地访问对象的成员,它遵顼一般变量指针的各种规则,操作方法也相似。接下来将从数据保护的角度介绍对象指针。(一)定义一个指向对象的常指针:类名 * const 指针变量名 =对象地址;例:指向对象的常指针应用。#include<iostream>using namespace std;class Time{ .

2022-05-07 14:18:13 190

原创 常对象成员和常对象

静态成员的使用让类的对象之间能共享数据,友元的使用破坏了类的封装性,却给了类的“朋友”对本类成员访问的特权。但是,有时候要求数据在能共享的前提下还不能被修改,也就是要实现数据的保护。(一)常成员变量const更加严格,也更加安全!一般常量:1)int const x=2; 等价于const int x=2; int const a[3]={1,2,3];等价于 const int a[3]={1,2,3};2)float x=4.56;float是单精度浮点型数据,而4...

2022-05-07 13:42:05 339

原创 this指针概念

c++中成员变量和成员函数是分开存储的,每一个非静态成员函数只会诞生一份函数实例,也就是说多个同类型的对象会共用一块代码。那么问题是:这一块代码是如何区分哪个对象调用自己呢?c++通过特殊的对象指针,this指针,解决上述问题。this指针指向被调用的成员函数所属对象。this指针是隐含每一个非静态成员函数内的一种指针,this指针不用定义,直接使用即可。this指针的用途:(1)当形参和成员变量名相同时,可用this指针来区分。(2)在类的非静态成员函数中返回对象本身,即使用*

2022-05-01 12:17:12 1380

原创 指针与动态内存分配

动态分配内存空间步骤:1)定义一指针变量。2)申请一片内存空间。3)用完后释放这片内存空间。#include<iostream>#include<stdlib.h>using namespace std;int main(){ int n; int sum=0; cout<<"请输入学生的人数:"<<endl; cin>>n; //1.定义一个指针变量 int *pstu=NULL; //2.分配内存空间

2022-04-29 15:53:52 671

原创 复制构造函数三次调用总结

/*分析下列程序的输出结果,并回答下列问题:① 该程序中共调用过几次拷贝构造函数?是在什么情况下调用的拷贝构造函数?// 1 用一个已知对象初始化一个正在被创建的对象 调用复制构造函数// 2 函数形式参数为对象时 ,实参对象向形参对象传值 调用复制构造函数// 3 函数的返回值时对象时 ,当需要获取返回值时 调用复制构造函数② 临时对象是在何时被创建的?又在何时被释放?// 临时对象时在 fun函数的return R;时被创建的,完成返回值的传递后,被系统释放③ 临时对象起什..

2022-04-29 15:03:35 363

原创 复制构造函数被调用的三种情况的总结

分析下列程序的输出结果,并回答下列问题:(1)该程序中调用了几次拷贝构造函数?是在什么情况下调用的拷贝构造函数?1.用一个已知的对象初始化一个正在被创建的对象,调用复制构造函数。2.函数形式参数为对象时,实参对象向形参对象传递,调用复制构造函数。3.函数的返回值为对象时,当需要获取返回值时,调用复制构造函数。(2)临时对象是在何时被创建的?又在何时被释放?临时对象时在 fun函数的return R;时被创建的,完成返回值的传递后,被系统释放(3)临时对象起什么作用?起到了值的

2022-04-29 14:57:35 2166

原创 构造和析构

对象的初始化和清理也是两个非常重要的安全问题。(1)一个对象或变量没有初始化状态,对其使用后果是未知的。(2)同样的使用完一个对象或变量,没有及时清理,也会照成一定的安全问题。1. c++利用构造函数和析构函数解决上述问题,这两个函数都会被编译器自动调用,完成对象初始化和清理工作。2. 对象的初始化和清理工作是编译器强制要我们去做的事情,因此如果我们不提供构造和析构函数,编译器会自动提供,编译器提供的构造和析构函数是空实现。构造函数:主要作用在创建对象时为对象的成员属性赋值,构造函数..

2022-04-29 14:05:47 745

原创 构造函数的重载

(一)重载函数条件(1)函数名相同(2)函数参数不同(一下两个满足其中一个即可)1)函数参数个数不同2)函数参数类型不同注意:函数返回值不同不能作为函数重载条件重载:根据函数参数个数和参数数据类型来自动调用哪一个重载函数(二)构造函数的重载1)默认/缺省构造函数(1)如果没有构造函数,系统会提供一个默认的构造函数帮助创建对象(2)默认构造函数没有参数2)复制/拷贝构造函数用对象初始化另一个对象,需要用到复制构造函数(1)作用:用一个已知的对象初始化另一

2022-04-29 13:34:17 6537

原创 静态成员———静态成员函数

接上篇(二)静态成员函数普通成员函数需要由对象来进行调用,但是静态成员函数与静态成员变量一样,也属于整个类,归所有对象共同拥有,它的好处在于不依赖任何对象就可以访问静态成员变量。特点:(1)所有对象共享一份函数(2)静态成员函数只能访问静态成员变量下面我们通过一个例子来说明:#include<iostream>using namespace std;class Person{ public: //静态成员函数 static void func()

2022-04-27 18:07:03 256

原创 静态成员-静态成员变量

静态成员静态成员都是用static修饰,它的特点是不论创建多少个对象,程序都只创建一个静态成员。最主要的特点:共享什么是共享呢?例如:统计超市中所有商品数量的总和,商品数量的总和是随着每一个数量的变化而变化的,这是我们就可以用静态成员处理。(代码下面有写)静态成员又分为静态成员变量和静态成员函数。(一)静态成员变量特点:1、所有对象共享一份数据。 2、在编译阶段分配内存。 3、类内声明,类外初始化。#include<io...

2022-04-26 22:48:33 3773

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