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原创 计算机图形学基础—坐标系
一. 图形坐标系 计算机图形学中,从物体建模、设备显示、处理图形角度,使用一系列的坐标系,图形显示的过程就几何模型在不同坐标系之间的映射。1. 世界坐标系:公共坐标系,是现实中物体场景的统一参照系2. 建模坐标系:局部坐标系,独立于世界坐标系来定义物体的几何特性3. 观察坐标系:从观察者的角度对整个世界坐标系内的对象进行重定定位和描述,用于指定图形的输出范围4. 设备坐标系:适合特定输出设备输出对象的坐标系,一般,对于每个具体的显示设备,都有单独的坐标系统5. 规范化坐标...
2022-05-06 20:32:16
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原创 STL模板(一)向量、栈和队列
1.vector定义:向量类型可以容纳许多类型的数据,被称为容器——可以当数组使用,可以随时增加或减少元素。头文件#include<vector>常见用法:vector<int> d(n); 定义一个存放int类型的容量为n的容器 vector<int> d(n,0); 定义一个存放int类型的容量为n的容器,并初始化每个元素为0 vector<vector&...
2022-04-25 20:51:45
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原创 计算机图形学基础--向量分析
1.定义:从几何角度,向量是没有位置,而具有长度和方向的实体。2.与点的区别:点只有位置,没有长度和方向。3.表示: v是P点到Q点的向量,则v是P点到Q点的位移,即v=Q-P。P点平移向量v得到Q点,v偏移P点得到Q点,即Q=P+v。一个n维向量就是一个n元组4.运算(1) 线性组合m个向量的线性组合形式为:w=a1*w1+a2*w2+…+am*wm1)仿射组合,线性组合系数和为1,a1+a2+…+an=12)凸组合,在线性组合系数和为1基础上,所有系数要大于0..
2022-04-21 23:56:53
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空空如也
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