C#与VTK的环境配置

C#与VTK的环境配置@TOC

C# VTK

前言:如果你在配置环境后renderwindowControl控件不可使用可见第二条。
在vs2019中通过C#实现VTK的可视化显示环境配置很容易
1、工具>NuGet包管理器>管理方案的NuGet程序包>浏览>搜索Activiz
2、下载安装Activiz.NET.x86(切记不要下载x64,大概率会产生renderwindowControl控件不可使用的问题)(必须x64调试,winform官方工具箱的pictureBox控件亦可替代使用,在Form.cs的Form函数下调用this.pictureBox.Handle用于VTK显示)。
在这里插入图片描述
在引用中可以看到Kitware.VTK

3、可以拖拽使用控件了,见图片
在这里插入图片描述

### 设置C#VTK的开发环境 #### 准备工作 为了成功配置支持C#VTK的开发环境,需先安装必要的软件包以及设置好项目结构。考虑到Visual Studio作为主流IDE对于.NET框架的良好集成和支持,在此推荐使用该工具来完成整个过程。 #### 安装依赖项 - **下载并安装最新版 Visual Studio**:确保选择了“.NET桌面开发”的工作负载选项[^1]。 - 获取适用于Windows平台下的VTK二进制文件或源码编译版本;如果选择后者,则还需额外准备CMake用于构建工程[^2]。 #### 配置VTK库路径 当采用预编译好的DLL形式时,应将这些动态链接库复制到解决方案目录下,并通过属性管理器向项目的`<HintPath>`节点添加对应的提示路径以便于引用解析。此同时,把头文件夹纳入包含目录列表中以供 IntelliSense服务识别外部声明。 #### 创建新的控制台应用程序 启动Visual Studio之后新建一个名为“VtkSharpDemo”的控制台应用(.Net Framework),紧接着右键点击解决方案资源管理器里的顶级结点选取NuGet程序包管理器命令加载vtk.net组件: ```shell Install-Package vtk.net -Version 8.2.0 ``` 上述操作会自动处理所有必需的依赖关系并将它们引入当前上下文中[^3]。 #### 编写测试代码验证连接有效性 最后一步是在Main函数体内编写简单的绘图逻辑片段用来检验是否能够正常调用API接口绘制图形对象。下面给出了一段基础示例展示如何创建窗口显示球体模型: ```csharp using Kitware.VTK; class Program { static void Main(string[] args){ // Create the graphics structure. vtkRenderer ren = vtk.vtkRenderer.New(); vtkRenderWindow renWin = vtk.vtkRenderWindow.New(); renWin.AddRenderer(ren); vtkRenderWindowInteractor iren = vtk.vtkRenderWindowInteractor.New(); iren.SetRenderWindow(renWin); // Create source vtkSphereSource sphereSource = vtk.vtkSphereSource.New(); // Mapper vtkPolyDataMapper mapper = vtk.vtkPolyDataMapper.New(); mapper.SetInputConnection(sphereSource.GetOutputPort()); // Actor vtkActor actor = vtk.vtkActor.New(); actor.SetMapper(mapper); // Add the actors to the renderer, set the background and size ren.AddActor(actor); ren.SetBackground(0.1, 0.2, 0.4); renWin.SetSize(200, 200); // Render the image. ren.ResetCamera(); renWin.Render(); iren.Start(); } } ``` 运行这段脚本后应该可以看到一个小巧精致的三维视窗弹出其中心位置渲染有一个标准圆形实体[^4]。
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