Arm Mali GPU Training读后笔记

  1. 1GB/s的内存存取,大概花费100毫瓦的电力,假设分配0.5瓦到内存存取上,一秒可以使用5GB,以一秒60帧来看,一帧只能分配85MB,这个数字包括了CPU、GPU以及DPU的内存存取。
    在这里插入图片描述

  2. 电力消耗预算在2-3瓦之间在这里插入图片描述

  3. 求每个像素的周期消耗(Cycles/Pixel),等于(ShaderCore总数 * 最大频率)/ (目标帧率 * 总像素数量)在这里插入图片描述4. 推荐每帧DrawCall数量小于500在这里插入图片描述
    5.推荐3D场景使用MipMap在这里插入图片描述6. 网格数据优化
    在这里插入图片描述7. 尽可能将顶点数量和顶点索引的数量比例接近1:1在这里插入图片描述
    8.同样的网格结构,同样的顶点数量,细长的三角形光栅化的时候会产生更多无效的片元Quad在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述9. 推荐的纹理压缩格式
    在这里插入图片描述

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值