这里写自定义目录标题
第一章 final关键字
1.1 概述
学习了继承后,我们知道,子类可以在父类的基础上改写父类内容,比如,方法重写,那么我们能不能随意的继承API中提供的类,改写其内容尼?显然这是不合适的。为了避免这种随意该写的情况, java 提供了 final 关键字,用于修饰不可改变内容
final:不可改变。可以用于修饰类,方法和变量。
- 类:被修饰的类,不能被继承。
- 方法:被修饰的方法,不能被重写。
- 变量:被修饰的变量,不能被重新赋值。
我们上代码:先写一个父类(Fu),再写一个子类(Zi),子类继承父类,父类先不加final
父类
package com.mystep.step.demo1;
/**
* @author step
* @date 2021年07月27日 21:29
*/
public class Fu {
public void method(){
System.out.println("父类的方法!");
}
}
子类
package com.mystep.step.demo1;
/**
* @author step
* @date 2021年07月27日 21:30
*/
public class Zi extends Fu{
@Override
public void method(){
System.out.println("我是子类方法!");
}
}
子类此时是正确的,当我们给父类加上 final 修饰的话我们看看,子类继承会报错
所以 final 修饰的类不能被继承
注意点 final 和 abstract 关键字不能一起使用
我们看
原因是:abstract 修饰的类或者方法都需要被重写,而final是最终的意思,不能发生改变,两个修饰符冲突了
当 final 修饰方法的时候,方法不可以被重写
我们看到子类继承父类,但是父类的方法是final修饰的,子类重写报错
如果 final 修饰方法,那么该方法就是最终方法不能被重写,如果一个类被final修饰了,那他没有任何子类,说白了就是最终类可能被继承再有子类
那如果 final 修饰局部变量我们怎么办,
package com.mystep.step.demo1;
/**
* @author step
* @date 2021年07月27日 21:27
* final的含义:最终的,被他修饰的所有内容都不能再次发生变化
* 常见的四种用法:
* 1.可以修饰一个类
* 2.可以修饰一个方法
* 3.可以修饰一个局部变量
* 4.可以修饰一个成员变量
*/
public class Demo1Final {
public static void main(String[] args) {
int num=10;
System.out.println(num);
num=20;
System.out.println(num);
}
}
上面的sum就是局部变量
我们看输出
我们用 final 修饰一下再看
这里直接报错,所以被
final 修饰的局部变量不可被修改,一次赋值终身使用
对于基本类型来说,不可改变就是不能改变他的数据值,
对于引用数据类型来说
我们举例子
首先我们注意一点:在Java一般使用HashCode来代表对象的地址,但是两个相同的对象就不行了,两个相同的对象的hashcode是相同的。
我们引入一个学生类
package com.mystep.step.demo1;
import lombok.AllArgsConstructor;
/**
* @author step
* @date 2021年06月22日 23:40
*/
public class Student {
private Long id;
private String name;//名字
private int sex;//性别
public Student(){
}
public Student(Long id,String name,int sex){
this.id=id;
this.name=name;
this.sex=sex;
}
public Student(String name,int sex){
this.sex=sex;
this.name=name;
}
public Long getId() {
return id;
}
@Override
public String toString() {
return "Student{" +
"id=" + id +
", name='" + name + '\'' +
", sex=" + sex +
'}';
}
public void setId(Long id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getSex() {
return sex;
}
public void setSex(int sex) {
this.sex = sex;
}
}
我们上测试类,我们使用System.out.println(System.identityHashCode(s));来打印他的hashcode,注意观察
package com.mystep.step.demo1;
import javax.sound.midi.Soundbank;
/**
* @author step
* @date 2021年07月27日 21:27
* final的含义:最终的,被他修饰的所有内容都不能再次发生变化
* 常见的四种用法:
* 1.可以修饰一个类
* 2.可以修饰一个方法
* 3.可以修饰一个局部变量
* 4.可以修饰一个成员变量
*/
public class Demo1Final {
public static void main(String[] args) {
Student s =new Student("桂纶镁",0);
System.out.println(System.identityHashCode(s));
System.out.println(s.getName());
System.out.println(s.getSex());
s=new Student("周杰伦",1);
System.out.println(System.identityHashCode(s));
System.out.println(s.getName());
System.out.println(s.getSex());
}
}
运行,我们看打印结果
一个是9开头一个是1开头的很明显就不一样
接下来我们使用 final 修饰一下看看
同样是启动类
package com.mystep.step.demo1;
import javax.sound.midi.Soundbank;
/**
* @author step
* @date 2021年07月27日 21:27
* final的含义:最终的,被他修饰的所有内容都不能再次发生变化
* 常见的四种用法:
* 1.可以修饰一个类
* 2.可以修饰一个方法
* 3.可以修饰一个局部变量
* 4.可以修饰一个成员变量
*/
public class Demo1Final {
public static void main(String[] args) {
Student s =new Student("桂纶镁",0);
System.out.println(System.identityHashCode(s));
System.out.println(s.getName());
System.out.println(s.getSex());
s=new Student("周杰伦",1);
System.out.println(System.identityHashCode(s));
System.out.println(s.getName());
System.out.println(s.getSex());
System.out.println("=======华丽分割线=======");
final Student s1=new Student("周星驰",1);
System.out.println(System.identityHashCode(s1));
System.out.println(s1.getName());
System.out.println(s1.getSex());
s1.setName("周星星");
System.out.println(System.identityHashCode(s1));
System.out.println(s1.getName());
System.out.println(s1.getSex());
}
}
当我们继续给s1 new一个的时候,报错,
不可以对final修饰的引用类型,来修改他的内存地址
我们看正常打印结果
我们看到桂纶镁和周杰伦的cold是不同的,周星星和周星驰的是一样的f
对于引用数据类型来说,不能改变数据类型的内存地址
我们定义一个Person类,我们看到name属性报错,说明什么
对于成员变量来说,如果使用final修饰,必须立马初始化而且,这个成员变量不能生成set方法
给赋值初始化方式有两种:
一种是显示初始化(age=0)
另一种赋值方法:构造方法初始化赋值(this.name=name)
查询API我们发现,像 public final class String, public final class Math, public final class Scanner 等,很多我们学过的类,都是被final 修饰的,目的就是供我们使用,而不是让我们随意改变其内容
我们再来看看常量(书写要求:被final修饰的所有常量字母都要大写)
我们需要记住,约定大于规范,就是这样
第二章 权限修饰符
2.1 概述
在java中提供了四种访问权限,使用不同的访问权限修饰符修饰时,被修饰的内容会有不同的访问权限,
- public:公共的
- protected:受保护的
- default:默认的
- private:私有的
2.2 不同权限的访问能力
说白了就是
可见,public 具有最大权限,private 则是最小权限
编写代码时,如果没有特殊的考虑,建议这样使用权限:
- 成员变量使用 private ,隐藏细节。
- 构造方法使用 public ,方便创建对象。
- 成员变量使用 public ,方便调用方法。
小贴士:不加权限修饰符,其访问能力与 default 修饰符相同
第三章 内部类
3.1 什么是内部类
将一个类A 定义在另一个类B里面,里面的那个类A就称为内部类,B则称为外部类
如果一个事物的内部包含另外一个事物,那么这个类就包含着另外一个类。
例如:
身体和心脏,汽车和发动机之类
4种分类:
- 静态内部类
- 成员内部类
- 局部内部类(包含匿名类)
- 匿名内部类
成员内部类
成员内部类的定义格式:
修饰符 class 外部类名称{
修饰符 class 内部类名称{
}
}
**使用成员内部类有两种方式**
1.间接方式:在外部类的方法中,使用内部类,然后再别的方法调用外部类的方法1.
2.直接方式
-
类名称 对象名 = new 类名称();
- 【外部类名称.内部类名称 对象名 = new 外部类名称(). new 内部类名称() 】
注意:内部类用外部类,随便用,外用内,需要创建内部类对象。
例如:我们建个几个类
类一Body:
package com.mystep.step.demo2;
/**
* @author step
* @date 2021年07月30日 1:04
*/
public class Body {//外部类
public class Heart{//成员内部类
//内部类方法
public void beat(){
System.out.println("心脏跳动!");
//内用外随意访问
System.out.println("我是"+name+"的心脏!");
}
}
private String name;//外部类的成员变量
public void methodBody(){
System.out.println("外部类的成员方法!");
// beat();
new Heart().beat();
}
//生成get set方法
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
类二启动类:
package com.mystep.step.demo2;
/**
* @author step
* @date 2021年07月30日 1:12
*/
public class Demo2InnerClass {
public static void main(String[] args) {
Body body=new Body();
body.setName("step");
body.methodBody();
//只能访问自己的方法
//间接的调用了内部类的方法
}
}
输出结果
我们看到外部类使用内部类的心脏方法,爆红出错了
我们看下面这张图。这个方法
为什么是 null 因为我们这次new完之后没有给他触发他的成员变量,我们没有赋值
但我们在外部类和内部类中同时定义相同的属性的时候
如下:
我们发现他用的是内部类的东西,但我们如果想用外部类的时候
我们需要
- 对象.this.属性
局部内部类
局部内部类:如果一个类定义在一个类的方法中,那么他就称之为局部内部类(我们学习Spring 动态代理的时候我们会见到)
只有当前所属的方法可以使用,除了方法就不能使用
局部内部类:如果希望访问所在方法的局部变量,那么这个局部变量必须是局部变量
局部内部类的修饰符什么都不能写,成员内部类的修饰符可以写的
打印结果
内部类如果用外部类,直接使用,外部类用内部类,创建对象
3.2 匿名内部类【重点】
匿名内部类:是内部类的简化写法,他的本质是一个带具体实现的父类或者父类接口的匿名的 子类对象。
开发中,最常用的内部类就是匿名内部类了,以接口举例,当你使用一个接口时,似乎得做如下几步操作:
- 1.定义子类
- 2.重写接口中的方法
- 3.创建子类对象
- 4.调用重写后的方法
我们的目的,最终只是为了调用方法,那么能不能简化一下,把以上四步合成一步呢?匿名内部类就是做这样的快捷方式
前提
匿名内部类必须继承一个父类或者实现一个父接口
我们创建一个接口
package com.mystep.step.demo5;
/**
* @author step
* @date 2021年07月30日 22:06
*/
public interface MyInterface {
void method();
void method2();
}
我们知道接口是需要通过实现类来实现的
在来一个类
package com.mystep.step.demo5;
/**
* @author step
* @date 2021年07月30日 22:05
*/
public class DoMain {
public static void main(String[] args) {
MyInterface obj=new MyInterface() {
//匿名内部类,不是匿名对象
@Override
public void method() {
System.out.println("匿名内部类");
}
@Override
public void method2() {
System.out.println("mi匿名");
}
};
obj.method();
obj.method2();
}
}
- new MyInterface() {}代表创建一个对象MyInterface的对象
- 大括号{}。具体内部类的实现过程
- 匿名内部类在创建对象的时候只能使用一次,因为它在方法里头,方法被使用完以后就销毁,
- 如果希望多次创建对象,而且类的类名一样的话,那么我们需要单独定义一个实现类、
- 匿名对象在调用方法的时候之能调用一次,下次调用相当于新创建一个对象
这里可以调用obj的方法,这个匿名内部类有名称(obj),他是 MyInterface 类型的
第四章 引用类型用法总结
实际的开发中,引用类型的使用非常重要,也是非常普遍的,我们可以在理解基本类型的使用方式基础上,进一步 去掌握引用类型的使用方式,基本类型可以作为成员变量,作为方法的参数,作为方法的返回值,那么当然引用类型也是可以的。
我们看例子
这个例子有点没意义
package com.mystep.step.demo6;
/**
* @author step
* @date 2021年07月31日 0:32
*/
public class Role {
private int id;//角色
private int blood;//生命值
private String name;//角色名称
//添加武器属性
private Weapon wp;
//添加盔甲属性
private Armour ar;
//提供get/set 方法
public Weapon getWp(){
return wp;
}
public void setWeapon(Weapon wp){
this.wp=wp;
}
//生成get set方法
}
使用 int 类型表示 角色id和生命值,使用 string 类型表示姓名,此时,string 本身就是引用类型,由于使用的方式类似常量,所以往往忽略了它是引用类型的存在,如果我们继续使用丰富这个类的定义,给 Role 增加武器,穿戴装备等属性,我们将如何编写尼?
定义武器类,将增加攻击能力:
package com.mystep.step.demo6;
/**
* @author step
* @date 2021年07月31日 0:37
*/
public class Weapon {
private String name;//武器名称
private int hurt;//伤害值
}
//生成get,set方法
定义穿戴盔甲类,将增加防御能力,也就是提升生命值:
package com.mystep.step.demo6;
/**
* @author step
* @date 2021年07月31日 0:39
*/
public class Armour {
private String name;//装备名称
private int protect;//防御力
}
//生成get,set方法
我们更改一下角色类
package com.mystep.step.demo6;
/**
* @author step
* @date 2021年07月31日 0:32
*/
public class Role {
private int id;//角色
private int blood;//生命值
private String name;//角色名称
//添加武器属性
private Weapon wp;
//添加盔甲属性
private Armour ar;
//提供get/set 方法
public Weapon getWp(){
return wp;
}
public void setWeapon(Weapon wp){
this.wp=wp;
}
//生成get set方法
}
我们看下面,这个就是引用类型的具体实现
如果一个类的内部成员变量是个引用类型,那么该引用类型的方法我们都可以使用
举例:我们玩电脑游戏,我们使用的是电脑的方法
4.2 interface作为成员变量
接口是对方法的封装,接口作为成员变量时,对它进行赋值操作,实际上,是赋给他该接口的一个子类对象
4.3 interface作为方法参数和返回值类型
当接口作为方法参数时,需要传递什么尼?当接口作为方法的返回值类型时,需要返回什么呢?对,其实都是他的子类对象,ArrayList 类我们并不陌生,查看API我们发现,实际上,它是java.util.List接口的实现类。所以,当我们看见List 接口作为参数或者返回值类型时,当然可以将ArrayList的对象进行传递或返回。
接口作为参数时,传递它的子类对象。
接口作为返回值类型时,返回它的子类对象。